天天RPG

大家都体验过《命运旅途》了吗,是单吃一个爽呢,还是被按着摩擦呢,这也是没办法的事,这就是随机地图的魅力所在,这么多的随机内容,运气好与不好,其实在开局之时就已见分晓了。

可以说咱们开局随机获得的基础天赋就是咱们的基本盘了,后续能不能有大起色,不说全看基础天赋吧,也起码占个80%吧,毕竟开局能有个好基础,后面也是会简单不少。

而在如此之多的基础天赋之中,到底哪一个才算是真正的好盘呢,每个玩家应该都有不同的见解,咱们也是秉持着求同存异,接受各类不同的玩法,这也正是RPG地图的乐趣所在。

今天呢咱们就从基础天赋来看一看,一局游戏下什么样的开局才算是真正稳固的基本盘。

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首先是拔苗助长这个天赋,经验加成主要作用于等级提升拿到的物品上,但其给的等级不算太高,不过可以提升咱们境界提升的速度,也有一个问题那就是境界有可能就不能越级挑战了,因为打不过,所以小鸡并不是很看好这个天赋。

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第二个遥遥领先,在内测时属于T0级别的天赋,不过现在已经被砍过了,就算砍了之后,小鸡认为还是见必选的天赋,实在是太好用了,用过的应该没有说不好的吧,具体效果如下图。

仅次于遥遥领先的天赋,前者给你资源上的支撑,而无穷潜能直接给你把成长属性拉满,反正选了绝对不吃亏。

无穷之外还有一个也是以咱们的属性增长为目标的天赋,就是杀戮魔道,但其效果相较于无穷还是差了挺多,所以选择顺位也相应更靠后。

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而生财有道呢就是前面两位之后的第一选择,任何一张地图资源选择资源总是不亏的,资源越多咱们在后期也就过得越舒服,只是和无穷一样,不像遥遥领先直接给你收益,这二者都需要一定的时间来产生效果。

此外,还有一个资源咱们也不能忽视,那就是杀敌数的获取,本地图中杀敌是可兑换出各类不同的神器属性,所以血腥交易这个天赋也是有一定的价值,至于杀敌兑换而来的属性到底值不值在开局时就选它,这个就看大家的理解了。

想要搏一搏几率的呢,就可以考虑物品克隆这个天赋,初期可能效果不显,但当咱们的掉宝率持续加上去了,总体效果还是不错的。

物品图鉴与天赋异禀属于一个档次,没见到前面最强势那三个的话可以考虑一下,相较之下更加推荐物品图鉴。

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余下的呢就是一些定向属性上提升的天赋,物理系中抵御之赏还是非常不错的,任何防守地图里堆一堆减甲或者护穿这种属性总是没错的,武神与法王天赋小鸡还没用过,不知道具体效果如何,有用过的老哥可以来科普一下。

以上便是本地图中的部分基础天赋,大家在游戏过程中觉得哪一个天赋是最好用的呢?