援引Pcgamer的报道,《魔兽世界》执行制作人兼副总裁霍莉·朗代尔最近接受VGC的采访时表示:加入微软对暴雪“很有帮助”,到目前为止,微软态度温和,他们给与了暴雪极大支持,“让暴雪再次成为暴雪”。

打开网易新闻 查看更多图片

“我们和Mojang的人进行了交流,分享信息,还跟《上古卷轴Online》的团队进行沟通,大家观点一致。”朗代尔说道。“微软不强迫我们做任何事,《魔兽世界》现在很好,他们感到自豪,只想顺其自然。我们获得了微软的极大支持,感觉就像让暴雪再次成为暴雪。”

让暴雪再次伟大,朗代尔的发言虽然只是对新东家的恭维,但多少有点隐射动视和更早的维旺迪对暴雪的干预。在此之前,商业资本的入侵,被认为是暴雪持续走下坡路的原因。

打开网易新闻 查看更多图片

朗代尔的声明与微软对Bethesda Softworks这些工作室的不干涉相呼应,而微软过分放任的态度,也促使了《红霞岛》这样臭名昭著的作品的诞生。形成对比的是索尼,索尼在2022年收购了《命运》的工作室 Bungie,Bungie最初为独立运营,而在《命运2》陷入困境之后,索尼给予了持续压力,其董事长表示,如果Bungie不能扭转这种情况,可能会结束其独立运营。

虽然微软“宽以待人”,但在暴雪头上,依然悬着一把达摩克利斯之剑。在此之前,微软游戏部门经历了重大裁员,暴雪首当其冲,而公司近年来大肆宣传的神秘生存游戏,也被微软取消。