上世纪90年代,是全球电子游戏创意爆发的黄金时期,《魔兽争霸》《古墓丽影》《鬼屋魔影》《命令与征服》等耳熟能详的经典游戏接连问世,面对琳琅满目的游戏,小时候的我们不可能每款游戏面面俱到,只能通过杂志内容满足好奇心。

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其中有一期《大众软件》介绍《大航海时代》游戏内容,里面糅合了经营、造船、海战等多种元素,当时非常单纯地认为:我去,一款游戏有这么多玩法?好牛!随后立马翻出钱箱里的8块钱零花钱买了一张盗版光盘,从此开展了“提督”的经商人生。

玩家开局只有1000枚金币,周围打听一些情报就花了100多,然后用剩余不多的钱进了少量橄榄油、葡萄酒、砂糖啥的,也不知道哪种比较好卖。想去酒馆招几个人才一起“创业”,没想到冒险家都嫌我是个菜鸟,对我冷嘲热讽一番……

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没办法,只能自个儿单干了。怀着忐忑不安的心情把船开到了塞维尔,没想到这批货居然赚了2600多金币,格局瞬间打开!随着几次成功的商贸交易,我不断累积了丰厚的财力,船队也在不断壮大,我还开始了高价货物的投资,身家日益丰硕。

当然,航海的过程并不会总是一帆风顺,有时难免碰到觊觎船上货物的海盗,此时你可以选择逃跑或迎战,一旦迎战,游戏会切换到战棋模式,几个简单指令就能指挥整场战斗。

相比跑商环节打通关系网、了解不同国家风土民情的的高趣味性,《大航海时代》的战斗略嫌单调,但瑕不掩瑜。《大航海时代》的前卫之处在于玩家根据遵循个人意愿,自由地在偌大的世界中探索不为人知的秘密,改成整个世界的命运,还可以了解大量真实的历史知识,这是以前从未有过的游戏体验!

后来的30多年,《大航海时代》陆续推出了多部续作,其中二代与四代被奉为大航海的巅峰之作,各方面质量都是顶级的存在!但可惜优质作品终究只是少数,近年《大航海时代》续作质量参差不齐,玩家吐槽系统变繁琐了,娱乐性却大不如前,《大航海时代4重制版》居然还不如原版好玩,海战更是越做越不行了。

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当然,《大航海时代》系列玩法素来以多元化著称,如果是在30年前的话,玩家只要内容量大管饱就满足了。但随着玩家审美提高,游戏阅历不断积累。对游戏的要求肯定会越来越高。

而光荣如今似乎很难做到两头兼顾,满足模拟经营玩家,又会得罪重视海战的玩家。

对此笔者只想说,《大航海时代》的精髓还是在于跑商,战斗一直不是强项,如果真的想痛痛快快打海战的话,还不如直接去玩《战舰世界》这类游戏。

《战舰世界》没有模拟经营内容,就是纯粹的拟真海战,游戏中有大量战舰可供选择,每一条船的细节设计都很不错,手感很真实。

《战舰世界》不仅真实还原了战舰的吨位、武器配置、航行速度,还加入了一些独特的机制。比如13.3版本上线的威斯康星,就加入了战列舰少有的作战指令,大幅提升了策略度,装填CD大幅降低后秒变加特林,超爽!

如果你是萌新的话,不妨打上几局,体验一下驰骋海上与众多历史真实战舰斗智斗勇的刺激感,和《大航海时代》又是截然不同的爽快感。