在如今的日本动画界,一部漫画只要素质和销量不错,马上就会展开动画化。

《鬼灭之刃》2016年连载,2019年动画开播;《咒术回战》2018年连载,2020年动画开播;《葬送的芙莉莲》2020年连载,2023年动画开播。

不过有这么一部漫画,连载后就拿了一堆奖项,累积销量破1000万本,读者等动画版却一等就是10年,它就是《迷宫饭》

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《迷宫饭》是漫画家九井谅子在2014年连载的漫画,在此之前,九井谅子都是画一些脑洞向的短篇,《迷宫饭》是她第一部长篇漫画。

没人想得到,九井谅子的第一部长篇就直接封神。不仅有让人拍案叫绝的脑洞,而且无论角色塑造、伏笔铺陈还是主题立意都做得极其出色。

而随着《迷宫饭》的大火,“异世界美食”也逐渐成了动漫界的固定题材,涌现了一大堆类似作品。

但即便是10年后的今天,没有一部同类作品能达到《迷宫饭》的高度,甚至连接近的都没有。无敌就是如此的寂寞。

从很多年前开始,就有动画公司找九井谅子讨论动画化,但她的态度很坚决:必须等漫画完结后,最大程度保留各种细节进行动画化。

到了2022年,随着《迷宫饭》漫画进入尾声,读者们终于等来了动画化的消息。

动画由TRIGGER扳机社制作(代表作:《斩服少女》《小魔女学园》《赛博朋克 边缘行者》),于2024年1月开播,而漫画已于2023年底完结。

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目前动画第一期进度过半,豆瓣评分9.0。虽然比不上《咒术回战》《葬送的芙莉莲》这种年度霸权的质量,但也可以说是平稳落地。

今天就来聊聊《迷宫饭》到底有多好看。

《迷宫饭》的故事背景是经典的奇幻世界:人类、矮人、精灵、兽人等不同种族混杂居住。

世界各地都有迷宫,迷宫里遍布魔物,但也有着数不清的财宝和古代魔法,吸引着冒险者们前去探索。

主角莱欧斯的小队在一次迷宫探索中,不幸被炎龙团灭。千钧一发之际,妹妹法琳用魔法把队友们传送到地面,自己却被炎龙吃进了肚中。

幸好迷宫中有着束缚灵魂的古代魔法,只要尸骨完整就能复活。为了赶在妹妹被彻底消化前救出妹妹,没钱没食物的莱欧斯一拍脑袋:我们可以吃魔物啊!

就这样,莱欧斯和伙伴们化身贝爷,踏上了“逮啥吃啥”的救妹妹之路。

九井谅子通过扎实的细节描写,把各种虚构的魔物描绘得如同现实生物,让读者真切感受到“这东西就是该这么吃!”

比如蛇尾鸡有两个头很难对付,但正因为有两个大脑,所以只要在不同方向同时攻击,两个大脑发出的指令就会让身体混乱,最终轻松得手。

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而行走菇身上有上下走向的纹路,所以切行走菇时要注意走刀。行走菇的表皮较硬口感不好,料理时要去掉。

软体的史莱姆经过清洗晾晒后,就能成为长期保存的食材。

对各种魔物如此写实的细致描写,也难怪漫画被国内读者戏称为“舌尖上的地下城”。

九井谅子的最终目标是描绘了一个独立运转的魔物生态系统,所以她还花了大量笔墨描绘魔物是如何繁衍捕食、相互依存的,细节之丰满、逻辑之自洽让人叹为观止。

比如在第三话中,莱欧斯发现活动铠甲的真相是贝类魔物。它们成长到一定阶段后,就会长出外壳、彼此群聚,最终许多贝类组合成一套完整的铠甲。

贝类在铠甲内部充当肌肉,操作铠甲移动、寻找其他群体。大量铠甲聚集在一起之后会交配产卵,孵化幼体。

而在第七话里,通过描写主角团和鱼人、海怪以及寄生虫的一系列战斗,九井谅子展现了迷宫是如何自给自足、形成循环的。

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九井谅子对细节的执著无处不在,她甚至设置了专门的微生物分解者,来解释迷宫是如何自我修复的。

我看的时候好几次产生这种感叹:有必要细到这种程度吗?九井老师你也太卷了吧?

除了扎实的世界观设定,丰满有趣的角色也是《迷宫饭》的一大看点。

九井谅子为角色设定了大量鲜活的细节,这些细节在后期都会成为重要伏笔,进一步地完善世界观、推动剧情。

以高人气的精灵法师玛露西尔为例,作为队伍里的“显眼包”,玛露西尔卖萌、犯蠢、吐槽无一不精,以一己之力贡献了全片一大半的笑点,以及无数广为流传的表情包。

细心的观众还会发现,玛露西尔的发型每天都会改变,你甚至可以从她的发型变化计算出时间的流逝。

而玛露西尔之所以重视头发,是因为头发就是她的施法媒介。随着故事深入,这又会引出玛露西尔研究的古代魔法和主线的关系。

另外和其他精灵相比,玛露西尔的耳朵会更加圆润,这其实是一个关于玛露西尔身份的伏笔,直接关系到后期关键剧情的展开。

类似的细节在每个角色身上都有,莱欧斯脖子上看似多余的护颈会成为保命道具,在后面某话中力挽狂澜,避免团队再次团灭。

而矮人森西在第二话看似鸡汤的“健康三大要点”,也会在最终章成为破局的关键。

到目前为止,动画已经拍完了漫画的前三分之一,进入了剧情的第一个关键转折。

莱欧斯成功复活了妹妹,却把炎龙和妹妹的灵魂混到了一起。之后迷宫的统治者狂乱魔法师现身,他将妹妹变为魔物奇美拉,带着妹妹离开。

从这里开始,莱欧斯一行的目标变成了打倒狂乱魔法师,想办法将炎龙的灵魂从妹妹身体中驱逐。

与此同时,多个新势力登场,故事也从原先的以主角团为视点,转变成了多视点交叉叙事。

当初漫画连载到这里,很多人都觉得故事风格要开始变化。

之前是一路吃吃吃,下面该转成战斗为主了。何况前面已经吃了这么多千奇百怪的魔物,很难想象还能吃出啥花样。

然而并没有。如果把《迷宫饭》比喻成一道宴席,那么炎龙之前的内容还只是开胃菜,后面才是正餐,不仅吃出了花样,还吃出了高度。

还记得第一话结尾的旁白吗?这是贯穿全书的主题,后面故事就是对这一主题的彻底挖掘和升华。

在九井谅子看来,“吃”是生存必须的行为,“食欲”是一切欲望中最根本的欲望。以此为切入点,故事开始探讨“欲望”的方方面面

狂乱魔法师和他背后的恶魔来自何处?主角团如何战胜他们?又要如何驱逐法琳身上的炎龙灵魂?这一切都和以“吃”为代表的欲望紧密相关。

虽然我很想聊聊《迷宫饭》后期的主题升华做得有多出彩,伏笔回收有多惊艳,但出于剧透考虑还是不多说了。

后期有大量极具冲击力的关键场景,都是以“吃”的形式展现,请大家务必亲自欣赏。这里只剧透一个不那么关键的情节:

在和狂乱魔法师的对决中,除了莱欧斯外的所有人都被龙杀死。九井谅子用了一种非常地狱笑话的方式表现死亡:给所有人配上了和烹饪魔物一样的菜名。

生动诠释了什么叫“要么吃要么被吃,不存在高下之分”。

要是担心后面吃不出新意,请放心,你永远可以相信九井谅子的脑洞,那可真叫一个五花八门、不可名状。最终大餐吃的东西绝对超乎你的想象,但又无比合理。

看到后面你就会发现,九井谅子试图通过“吃”来描绘世界的运行规则。也正是因此,她才会用海量的细节来建立一个真实可信的世界。

以“吃”为切入点,九井谅子展现了关于生命的方方面面。当你看到大结局时,一定会对生命和死亡有更深的感触。

最后,虽然《迷宫饭》的动画素质还不错,但因为篇幅有限,动画还是删减了不少内容,一些场景的冲击力也不如漫画。

如果你喜欢动画,强烈推荐补一下漫画,更深入完整地体验这部佳作。漫画不论实体书还是电子版都有引进,可以很方便地入手。