打开网易新闻 查看更多图片

北京时间3月21日凌晨2点,《暗黑IV》第9期营火座谈直播开启。在本次直播中,设计团队宣布了游戏装备/物品系统的大幅调整,包括词缀与掉落优化,和全新的装备打造系统“回火”与“精工”。超高数值的“高级词缀”让装备掉落更令人期待,而传奇威能也全数并入能量法典。
此外,设计师也带来了未来职业调整的方向和思路前瞻,着眼于更有效的系统层面修改。终局玩法迎来更新和优化,地狱狂潮对所有世界层级开放,并进一步提高密度;安达莉尔加入高难首领,掉落稀有暗金;还有全新的终局玩法Pit,掉落可召唤200级终局boss的材料。

直播资讯汇总

参与本次直播的有社区总监Adam Fletcher,游戏总监Joe Shely,副总监Joe Piepiora,游戏设计师Charles Dunn和首席职业设计师Adam Jackson。

测试服-PTR

  • D4的首次PTR将于北京时间的4月3日至10日开启,为期一周
  • 为了收集更多的测试数据并依据反馈进行调整,第三赛季结束的时间延迟至5月15日,第四赛季同时开启
  • 本次PTR仅限PC端的战网用户参与,之后会开放给更多玩家,会有专门论坛板块收集反馈

打开网易新闻 查看更多图片

更多PTR细节

  • 直接跳级100,以方便测试
  • 需要探索解锁的内容,技能点和巅峰点,莉莉丝雕像和地图等等都是完全开放状态
  • 会提供一套稀有装备,传说装备掉率翻倍
  • 力量法典不会完全全解锁

全新装备系统

系统设计思路

  • 质量高于数量
  • 具备成长性
  • 带来惊喜与兴奋

具体的调整包含这几个方面

  • 基础装备更新,额外更新,能量法典更新,回火(铸造),高级词缀,精工(后期铸造)

基础装备更新

装备词缀的调整

  • 更小的词缀池,删除使用较少的词缀
  • 更相关、更高效的词缀:单个核心技能等级T3只掉落神圣装备,T4只掉落先祖装备词缀数值更大更有效减少词缀数量,传说装备从4减少至3,稀有装备从4减少至2

S4开始后,传说和暗金装备可以交易了,稀有暗金装备依然不可交易,装备经过打造过后也不可以交易。

调整后的装备词缀举例

打开网易新闻 查看更多图片

额外更新

  • 95级以上的怪物只会掉落925级的装备
  • 宝石系统被简化和强化,宝石可以卖更多的金币
  • 物品附魔的金币消耗将减少
  • 多种材料整合,遗忘之魂来源增加
  • 暗金装备现在会在更早期的游戏中出现
    很多暗金装备世界层级1和2也会掉落,T3会掉落所有暗金装备,55级以上的怪物都有几率掉落稀有暗金,装备等级为925

能量法典更新

  • 所有的传奇威能都将并入能量法典
  • 分解一件传奇装备将升级法典中的威能,无需再找秘术师提取威能
  • 后续获得更好的威能会直接替换之前的威能
  • 威能最多可以升级16次,满roll的威能只有T4掉落

全新铸造系统:回火(Tempering)

  • 回火是一个新的装备打造系统,能让玩家在装备上添加新的词缀
  • 需要使用新的道具“手册”,游戏中的大部分玩法都会掉落,但无法进行有针对性的刷取
  • 每张手册将包含四个词缀,其中的一个词缀会在回火时被添加到一个装备上
  • 装备新增回火耐久度,以决定能被回火的次数
  • 首次回火增添词缀不消耗耐久度,重roll回火的词缀才会消耗耐久度
  • 暗金装备无法回火

打开网易新闻 查看更多图片

高级词缀(Greater Affixes)

  • 是游戏中最高的词缀roll值,为之前最大roll值的1.5倍
  • 将在词缀前高亮表示,掉落时也将有罗马数值在装备名称旁标注提示
  • 只能在先祖传奇或暗金物品上roll出
  • 只会通过掉落获得,你可以用附魔来调整一条高级词缀,但是不会附魔出一条高级词缀

全新铸造系统:精工(Masterworking)

  • 游戏后期的装备铸造系统,会提升现有词缀的数值
  • 有12个等级,大部分等级只会略微提升词缀数值,但每4级会有一个词缀得到大数值的升级
    回火和精工系统将替代现有的装备升级系统

一个被回火和精工调整过的装备例子

平衡调整

S4职业平衡思路

  • 大量而有实效的职业调整,不只是数值调整,而是系统和设计上的改变
  • 对地震,尘魔,飘舞霹雳此类伤害的增强
  • 开放性设计,更具泛用性
  • 详细调整将在更新日志中展示

暗金装备

  • S4每个职业新增两件暗金装备

新暗金装备预览:泰瑞尔之力

  • 当生命值全满时,你的技能将释放神圣弹幕

削弱前瞻
全职业

  • 迪博特的意志伤害降低
  • 放逐领主的护身符伤害降低
  • 有关削弱的详情查看PTR的更新日志

野蛮人

  • 固有的10%伤害减免被移除,伤害减免将更加罕见和特殊
  • 冲锋
  • 先祖之锤
  • 怒不可遏伤害降低

巫师

  • 技能分类更新,掌控技能现在是核心技能
  • 冰霜球加强
    不再是固定移动距离,会跟随玩家的指向

新的冰霜球暗金装备

  • 施放冰霜球将有几率在爆炸式生成一个随机的召唤魔法
    幸运一击:你的召唤魔法有几率在附近敌人处生成一个冰霜球

bug修复

  • 意外互动导致闪避冷却时间减少词缀通过不稳电流反复触发的bug
  • 艾苏的狂暴对所有伤害类型都会生效的bug

野蛮人

  • 风笞威能将生成更多尘魔

德鲁伊

  • 疯狂撕咬分支加强

游侠

  • 心眼现在可以从任何敌人身上触发,并且有25%的暴击率加成

死灵法师

  • 亡者之书将获得诸多加强以支持召唤build
  • 仆从(也包括德鲁伊的狼群)继承100%属性

其它

  • 地震,尘魔,飘舞霹雳类伤害的增强

开放性设计,更具泛用性

  • 碧蓝怒火冻结效果取消核心技能要求
  • 投机者威能打破潜行即可触发,取消限定攻击打破潜行的要求

专家模式更新

  • 绝境逢生药剂移除
  • 火盾附魔重做

终局玩法

地狱狂潮
优化与调整

  • 世界层级1-2也会开启
  • 新增仇恨值机制,填充能量条吸引更多怪物
  • 更多怪物群和怪物生成

新内容

  • 掉落新道具,世界事件怪物Bloodmaiden的召唤材料
  • 更多小型事件,harbingers精英怪

新终局首领:安达莉尔

  • 召唤材料由冰中巨兽和齐尔领主掉落
  • 掉落列表同都瑞尔

新终局玩法:Pit

  • 类屠宰场的永久玩法,在时间耗尽之前杀够足够的怪物填满能量槽召唤boss,每次死亡时间+30秒
  • 需要通过45级的梦魇地下城以解锁Pit
  • 与屠宰场相比,难度曲线更合理
  • 掉落精工所需的材料(共三种,掉落材料的稀有度随层数提升),以及召唤200级的高难boss道具“Stygian Stones”

Q&A环节

  • 此前装备系统下的装备将被标注为“遗留物品”(Legacy),无法使用回火和精工系统,是永恒界域也是
  • 今天所有的内容都将上线赛季和永恒界域
  • 精工将稍微提升装备所有词缀的数值
  • 忘记提的一点,S4可以在选项中设置进一步拉远镜头
  • 希望做配装和导出功能,但目前没有消息可以公布
  • 资料片可能会新增技能点数和巅峰点数
  • 新的装备系统调整,以及装备掉落减少将简化目前的装备筛选,所以目前没有实装过滤器的计划
  • 高级词缀装备在掉落时,名字边会有罗马数字显示。目前还没有为其设计专属图标,会观察玩家反馈
  • 终局玩法Pit可以组队参与
  • 随着Pit层数提高,装备等级将保持在925,装备掉落的频率会更高
  • 目前没有计划对氏族和其他社交功能进行更新
  • 稀有暗金可能roll出高级词缀,也可以进行精工
  • 传送门外观将不再限定职业
  • PvP方面暂时没有内容更新或平衡调整的计划
  • 同一个帐号和界域下的角色共享能量法典
  • 直播结束后游戏总监Joe发帖补充,除了S4新加入的安达莉尔外,齐尔领主和冰中巨兽也有小概率掉落稀有暗金