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退货!退货!退货!

从瞬间秒空到大批退货,苹果Vision Pro,只用了不到一个月的时间……

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昨日,#果粉们开始大批退货Vision Pro#,#扎克伯格称Vision Pro贵不代表好#等关键词条相继登上热搜。

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谁能想到,这款被库克视为“明日科技”的超级重磅新品,怎么就在一夜之间迎来了退货潮,翻车了呢?

网友集中吐槽,Vision Pro仍是“小众产品”

要知道,Vision Pro在发售初期,曾一度被代购炒到9万元的“天价”,其火爆程度可见一斑。

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另据东海证券研报显示,在Vision Pro开启预售后的首个周末,其至少已经卖出了超16万台。

然而……但是……

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虽然这群退货的人之中,不乏有等到14天体验时间结束之后,趁机无理由退货的“白嫖党”。

但是也有更多的真实消费者,在体验后表示,Vision Pro上面,还有太多可被狠狠吐槽的点。

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图片源自微博

·槽点一:佩戴感不佳

沉,真的太沉了。

毕竟一台Vision Pro重达600-650g,差不多就是一斤多吧。想象一下,你把一瓶矿泉水(500ml,约一斤重量)顶在头上。每天顶个半小时,颈椎病没跑了。

据小红书用户@MC@CM反馈,“戴上Vision Pro不过20分钟,就会被压得头疼、脸疼、脑仁疼、眼睛疼。”简而言之,戴着就是不舒服,无异于花钱遭罪

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贴合度不够好。

事实上,大部分头显都存在过于沉重、贴合不好等问题。虽然苹果在这方面也有一定的优化努力,甚至可以说苹果已经是其中非常注重佩戴舒适感的一家了。

但这也仅限于从非常不舒服到不舒服。同时Vision Pro的绑带压迫着太阳穴的位置,势必会让人感到难受,等把它摘下来,也会在佩戴者的脸上留下红印子。

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影视飓风的Tim在佩戴Vision Pro8小时后的样子,

图片截自B站@影视飓风

《连续佩戴 Vision Pro 30小时后,我们悟了...》

另外,据数码博主@影视飓风测试,在户外夜景的场景下,由于大量动态模糊加上高光闪烁,那么就很容易造成Vision Pro的佩戴者产生强烈的眩晕感

所以,如果想让Vision Pro从小众走向大众,无感佩戴可能是苹果接下来需要重点研究的问题。要不然,整个头盔啥的也不是不可以,就是更不方便了而已。

·槽点二:虚实切换有Bug

众所周知,Vision Pro有一个引以为傲的卖点——通过“Micro OLED屏幕+3D玻璃”实现虚实切换。在虚拟世界的沉浸感方面,Vision Pro确实不错。

但是,也有Bug。首先,由于这玩意儿还没有普及,所以你想戴着它去一些公共场所,肯定会吸引不少围观群众“好奇”的眼光。e人们:我可以!

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图为在地铁上戴着Vision Pro的人,图片源自网络

其次,既然用户可以戴着它进行一些操作,那么就有可能会因为佩戴者的在做某些动作时,幅度太大,不小心碰触到周边的其他人,引起一些不必要的误会。

最后,在大多数照明条件下,由于光线强度不够高,所以用Vision Pro观察真实世界时,都显得有些模糊,当然也容易手势误触。黑暗环境下更是直接不能用。

·槽点三:缺乏杀手级应用

目前,Vision Pro经常被吐槽的还有一点,原生应用比较少,只有150个,所以整个生态的搭建,肯定还需要更多时间来完善。

比如,大部分游戏App都没有登上Vision Pro。就算玩个水果忍者,都会因为交互问题,出现一卡一卡的情况,生态问题亟需解决。

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不过,这个问题,对于苹果而言还是不难解决,凭借其本身的苹果应用生态搭建经验,以及其和软件厂商的合作基础优势摆在那里,攻克生态问题还是很有希望的。

话说,小Yoo真不敢想,如果以后男生用它玩《完蛋!我被美女包围了!》,女生用它玩《恋与深空》,诸如此类的游戏能有多爽。

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总而言之,不论是佩戴感不佳、虚实切换有Bug、缺乏杀手级应用等问题,说白了,还是场景问题,Vision Pro目前暂时还无法在现实生活场景中丝滑使用。

受限于显示技术、电池技术、应用生态的Vision Pro,想要在未来得到高频使用,从小众走向大众,那么其最需要解决的问题还是,如何更好地与现实融合

不过,这毕竟是苹果初次下水的第一代产品。这会儿给Vision Pro提前下达“失败”的判决通知书还是为时尚早,所以大家要真想入手,耐心做个“等等党”吧。