梦幻西游修炼加成该怎么计算,很多玩家只知道点修炼,但是对于修炼的加成数据却是一片空白。今天和大家讲一讲梦幻西游修炼加成是如何计算的。

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1、攻击修炼

攻击修炼和法术修炼每学习1级,提升人物 2%+5点伤害值。举例:人物正常输出打怪100的血量,提升一级修炼后,打出的伤害就是2%(2伤害)+5伤害=107点血,提升2级攻修也就是打出114点血量,以此类推。

2、抗性修炼

防御和抗法修炼每学习1级,会提升人物受到的伤害减少 2%+5点气血。举例:对方正常打自己100的血量,每提升1级抗性修炼后,受到伤害减少的数值就是2%(2气血)+5气血=7气血,每次受到93的伤害,后续以此类推。同时,抗法修炼对封系法术的躲避率每级也会提高2%

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3、猎术修炼

猎术每提升一级捕获几率增加正常几率的20%+ 1%(如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%X 20%+ 1%=1 1%,即捕获几率提高到61%)。配合狩猎鞋子和符石组合,开店抓怪几乎都能稳抓到手。

如果双方是同样的的属性的话,对方抗性修炼高于你的攻击修炼,那么你打出去的伤害就会降低,同理,如果你的攻击修炼高于对方的抗性修炼,那么你的伤害就会增加。

召唤兽的修炼加成也是同理,提高攻击修炼和抗性修炼的等级越高,效果越明显,就拿抓鬼来说,没有抗性的人物被鬼打一下可能几百血,满抗性修炼的玩家被打一下可能几十的血或者几滴血都有可能。

以上就是梦幻西游修炼加成的计算方法,希望对大家有所帮助。