从三年魔幻生活重回现实世界的第一年,也是集体消费降级的一年,幸好还能从书籍、影视和游戏中抽取一些精神愉悦。

今年读书83本,其中五星书目10本,占大头的仍然是个人偏好的推理、历史以及美食类。下面就不一一列举了,挑着几本来说吧。

年度最佳推理是情杀短篇推理之王连城三纪彦的《鼠之夜》,诡计精彩之余,夹杂着让人唏嘘的爱恨情欲。意外的收获是一本上海对外经贸大学副教授钱晓波所著的《日本推理文学史》,脉络清晰、考据详实,对本格、变格、社会派、新本格的解释非常到位。唯一遗憾的是新本格部分只提了岛田、绫辻、京极几位就草草带过,看到东野的时候以为还有后续呢,没想到就结束了……

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国庆假期去了一趟日本关西,在京都蔦屋书店买了一本《純米酒を極める》,作者是日本酒业界名家上原浩。初次听说这位还是数年前在东京某居酒屋,装着熱燗酒的器具中写着一句“酒は純米·燗ならなお良し”,意思是清酒要喝纯米酒,如果是温酒的话就更好了。薄薄一本文库本,写的是作者多年来对日本酒业界的观察和反思,其中印象最深刻的一句是:“喝酒可不是靠着数字就能决定的。”比起对精米步合之类数据的判断依赖,锻炼自己的味觉敏锐度或许才更重要吧。

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同样是日本时代小说,去年沉迷于司马辽太郎,今年则移情别恋到了藤泽周平,其中最为喜欢的是《黄昏清兵卫》《隐剑孤影抄》两本。所谓时代小说,大约是在一定历史人物背景之下创造新故事的小说题材,。司马辽太郎笔下的主人公大多是历史名人或一代剑客,闯荡江湖,快意恩仇,而藤泽周平则着眼于乱世之下庸庸碌碌的小人物,比如上了年纪的退隐剑术高手,为了不让人说儿媳妇闲话,挑衅别人干架,使出拔刀术绝技时闪到了老腰……读完《黄昏清兵卫》后再看山田洋次导演的同名电影作品,后劲更足。

出于对元日战争以及《对马岛之鬼》的兴趣,找来了这本年轻学者康昊所著的《神风与铜钱》。本以为是一本元日战争史,实则写的是元日战争前后中日之间的经济文化交流史。一个冷知识:元朝时日本留学僧的规模要远远高于南宋。读年轻学者著作的有趣之处在于,书中对大河剧和《对马岛之鬼》游戏的情节都是信手拈来,读来丝毫不会觉得乏味。

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连续读了两本齐格蒙·鲍曼,一本是访谈录《将熟悉变为陌生》,另一本是《工作、消费主义和新穷人》,相较之下更为喜欢前一本。初版《工作、消费主义和新穷人》出版于上世纪末,即便在出版25年之后,书中关于消费者社会的残酷现实依旧如此刺眼。想起鲍曼在《将熟悉变为陌生》中所说的一句话,大意是:我做了许许多多的事情,希望这个世界能变好一些,但到头看来,这个世界还是一样糟。

关于电影,上半年我在电影院看镜头晃得要死的《宇宙探索编辑部》时,心想这不会就是我的年度最佳了吧?这会儿回头再盘算了一下,还真是。我要给小红帽陨石猎人颁发年度最佳跑龙套奖。

至于剧集,很奇妙的是,这次我不仅能迅速地想起这年看过印象深刻的剧,而且能清晰地记得其中最喜欢的一集。

比如年度最佳剧集的《最后生还者 第一季》第三集。作为最后生还者二部曲的游戏粉,这剧刚放出消息时,我心里充满了疑惑:剧情已经这么完整的游戏,还有什么改编的必要吗?后来我发现我错了,这或许是至今为止最好的游戏改编影视。电视剧相比游戏删减了许多和感染者的遭遇战,将剧情设计集中于Joel和Ellie的情感变化刻画上,反而让末日环境下人与人之间的情感羁绊这一主题表现得更加精妙,尤其是第三集Bill和Frank的故事堪称神来之笔。

另外陪跑的最佳剧集单集候选有两部。其一是《熊家餐馆 第二季》第七集,废柴表哥通过在一流fine dining后厨短暂的实习经历,终于找到了餐厅里适合自己的工作位置,开车时放的那首Taylor Swift也太甜了。其二是《冥王 PLUTO》第一集,看完之后想给家里的扫地机器人改名叫诺斯2号。

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最后是游戏。今年本来抱有期待的几部大作,到头来总感觉差了点意思。

《卧龙:苍天陨落》,看在三国题材+魂like的份上,初通一周目还是可以给出好评的。只不过后面三个dlc越做越差,看来这一系列的巅峰似乎要停留在《仁王2》了,让人对明年的《浪人崛起》都失去了信心。《塞尔达传说:旷野之息》跑完120个神庙不亦乐乎,到了《王国之泪》只是通完主线之后就没了兴趣。作为多年暗黑玩家,在刚打通《暗黑破坏神4》剧情时还对这游戏怀着期待,到了后面的刷装备阶段,游戏乐趣简直就是断崖式地下降。至于今年TGA拿奖拿到手软的《博德之门3》,玩着总觉得没了之前《神界原罪2》时的那股兴致。

相对地,今年更喜欢的反而是一些相对小众点的作品,比如去年发售的《师父 Sifu》,一家法国游戏公司以白眉拳为动作设计做的一款功夫游戏,一周目让你体验复仇的快感,二周目却诠释了什么才是真正的武德。

如果非要选出年度最佳游戏的话,我大概会选择《街头霸王6》。作为一个格斗游戏菜鸡,现代模式就是我等手残的救星。不用依靠作弊器,现代桑吉尔夫一键就可以360。在掌握好攻防和立回的前提下,用辅助连招也能在黄金段位打得有来有回。比起无尽无休也无趣的刷经验刷装备,短平快的格斗游戏反而让我找回了儿时在街机厅纯粹的游戏乐趣。

另外也提名一下波兰蠢驴的《赛博朋克 2077:往日之影》吧。早年发售时画的大饼在这几年来的版本更新中陆续实现,夜之城的传奇终于得以宣告落幕。

有时候想,人到中年还沉迷游戏也不是什么坏事儿。虽说时下世道一年不如一年,但想着明年夏天可是要发售《黑神话:悟空》呢,又打起精神来该干啥干啥去了,好好活着才重要。

-End-

旅行美食专栏作者,不定期写些旅行觅食日记和酒后胡言乱语。

半路痴,在拉丁美洲不会迷路在广州却会迷路。

喜美食,吃过一百多家米其林餐厅但(基本)不长胖。

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