今天中午,Minecraft在推特官宣:《我的世界》洞穴与山崖第二部分将在11月30日更新。

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万众期待的1.18终于定档了!

来看看Mojang确认了哪些内容吧~

1、地形生成规则和高度限制的改变

本次更新彻底改变MC洞穴和山脉的生成方式。会有更高的山地(尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰)生成,最高可达Y=260。也会有更多关于山谷和山脉的细节,玩家可以期待一下。

洞穴系统愈发复杂,三种类型的噪声洞穴就足以把探险家转得头晕目眩。添加的细节越来越多,裸露的矿石、大型矿脉遍布整个系统。

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幸运的话,你会在地面发现一个巨大的裂缝(类似裂隙),通过裂缝进入到一个广阔的洞穴系统。

另外就是MC世界的高度限制从原先的256格提升至320格,主世界可建筑范围的Y坐标更改为-64-319。

云的高度自然也变化了,从128格提高到192格。

2、繁茂洞穴

繁茂洞穴可以在主世界生成了。

这种地下洞穴在地表会自然生成标志性植物:杜鹃树(在有足够空间的情况下)。洞壁被葱绿的植被覆盖,洞顶挂着发光的洞穴藤蔓,可供食用和照明。综合来看,明亮的繁茂洞穴是一个相当不错的栖息地呢。

3、蜡烛

谁能想到在1.17快照中被加入、快照中被移除的蜡烛,兜兜转转又回来了?

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Mojang对蜡烛才是真爱啊!它的合成配方是1根线和1个蜜脾,获取难度是火把的N倍。目前看来装饰作用较大,搭配建筑物或蛋糕使用,氛围感绝了。

4、推迟的功能

此外,Mojang强调了三个会延迟发布的功能。它们不会出现在1.18,也不会出现在1.19荒野更新。虽然没有取消,但作为次要内容被搁置了,它们会在最合适的时机添加到游戏。(哼,胖虎预感又是一个空头支票。)

①考古挖掘点。这个功能是自Minecraft发布以来最引人入胜的功能之一。官方至少在1.17就提起过考古挖掘的概念。玩家通过地图找到挖掘点,从沙砾或泥土中扫出宝物。

②山羊角

疯起来的山羊会迎头撞树,力度之大能把山羊角撞掉……叮!恭喜你收获1-2个山羊角。

③收纳袋

这个功能两次被添加又两次被移除,果然只有蜡烛是真爱~它的内部有64个槽位,能储存不同种类的物品,数量总和不能超过64。鉴于物品有可堆叠和不可堆叠,且所占槽位数不同,因此,「一个收纳袋可容纳多少种物品」这道数学题是没有明确答案的。

唯一可以确定的是,收纳袋并不能扩大MC的存储空间,在潜影盒中装满收纳袋,再用潜影盒填满史蒂夫的物品栏,扩容后的储存数量依旧是36x27x64=62208。但是,收纳袋却能大大丰富背包系统存储物品的种类,从过去36x27=972种增加到36x27x64=62208种方块或物品。

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在1.17快照20w51a中,收纳袋和潜影盒还多了一个解压特性。

网友做了一个测试:往27个潜影盒里塞729个收纳袋,每个收纳袋装上64件物品,再把这27个潜影盒丢进一个箱子,然后把箱子放在仙人掌上方,一斧头下去,箱子被破坏了,46656件物品一次性弹了出来!系统无法承受最终崩溃了!

如此有趣的功能现在被无限期搁置,想想就心塞。