说到对叠纸这家公司的印象,你会想到什么关键词?神仙美术,纸片人老公/老婆/女鹅,还是女性向?虽然玩家总是嘴上喊着“狗叠”,但不可否认的是,这家公司一贯高质量的美工和二次元设计,确实总能给玩家们带来惊喜。而就在4月11日,叠纸二次元战术潜行游戏《逆光潜入》开启「暗流」测试,又一次开始了对自身的拓展与挑战,在非女性向赛道上发起进击。

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出于对叠纸新作的好奇,小编一大早眼疾手快地抢到了内测资格。而在经过一天的体验之后,小编的结论是:叠纸真的很懂我们二次元

一打开《逆光潜入》,玩家就能感觉到美术风格的差异化。相比较于市面上其他作品,这款游戏的立绘画风更加偏向于日式的绵软清新,低饱和度的亮色柔和且朦胧,而明暗的渐变过渡又塑造出静谧的味道,整体画面干净通透,有一种“故事感”。

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当前测试版本的UI设计经过优化,趋向于扁平化的极简风格,但很好地融合了游戏的光影题材,显得简练而精致。令人眼前一亮的是,建模效果也颇为出彩。在潜行中玩家会以2.5D的视角鸟瞰整个场景,而在关键的场景建模上,也做出了足够的质感,建筑有明显的材质厚重,细节也精致到位。

可以说在美术这方面,玩家真的可以相信叠纸。而《逆光潜入》选择这样的画面风格,也是基于游戏世界观与角色人设而设计的。

《逆光潜入》构建了一个【光世界】和【影世界】并存的架空世界。根植影界的第九帝国意图侵占光界,而主角所在的特殊SEIF则是人类对抗第九帝国的重要战力。同时,主角拥有着指挥和精神沟通的能力,可以指挥【逆影】队员们进行作战,十分贴合游戏设定。就题材而言,这是一种经过市场检验且很能被玩家接受的设计套路,并且剧情带有一种日式轻小说的味道,文笔也较为细腻优美,让人有继续阅读的欲望。

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《逆光潜入》的剧情演出也是颇下功夫,不仅配合场景变化做了大量的插画和人物动态,且游戏文本的露出也并不固定在底部,而是结合不同画面氛围进行设计,带来更好的视觉感觉效果,沉浸感与氛围感要更足一些。

而最吸引小编的,还是游戏里的角色设计。可以看到,目前游戏中的几个实机角色,立绘都偏向于日系少女漫那种温柔的笔触,身形纤细、容貌白皙。而这样的角色形象身处在影世界执行任务,潜入、躲避、秒杀或者挨揍,又会加重氛围的紧张感,带来更高的代入感。

就目前小编体验到的人物剧情来看,《逆光潜入》是很懂怎么抓住二次元玩家的萌点的。比如阿莱希娅这一角色,开场便以天降少女的形式拯救了主角,并许下再见的约定;而第二次见面,却是主角救下了失忆的阿莱希娅,将她收纳为队员。身份之谜、救赎之恩、相会之约,双方的羁绊可谓是要素拉满。又比如爱逞强却又冲动办错事的荔荔,露出脆弱不自信的一面时,很容易激起玩家的怜爱之心。

整体而言,在一天的体验之后,小编认为《逆光潜入》的整体素质表现是较高的,在保持高水准的画面质量的同时,世界观设计中规中矩,剧情演出有一定的沉浸感,角色设计也能触动玩家。作为测试中的游戏,当然也有许多需要改进优化的地方,比如战斗体验和一些小BUG等。但小编依然想用四个字来形容《逆光潜入》,“稳中求进”。相信在经过测试和优化后,我们还将看到这款游戏更好的样子。