每天996,甚至还要007,你以为我是说上班,其实我是说新游黎明觉醒!我觉得,黎明觉醒是一项关于肝脏的检查,你的肝好,才能玩得起!不信?看看下面的玩法你能忍受几条!

永远做不完的任务,修仙MMO角色成长

黎明觉醒的等级系统,满级为200,经验获取方式为完成副本、系统任务。黎明觉醒的任务列表比王思聪的信用卡账单还长,大大小小上百个任务呼唤你完成,完成任务需要满地图跑,有玩家戏称为游戏里出差,常常做一个任务跑了半个小时,只获得零星几个材料,打发叫花子呢??

任务多,收益少,而且重复性还高,都是采集材料,狩猎之类,玩几次就萎了,即使你为了尽快升级,硬着头皮去完成,对不起!角色每天等级提升是有上限的,第一天只能到13级,第二天18级,第三天23级......任务做多了经验溢出,但如果玩家某一天的任务没完成,后面再想跟上部队节奏就会非常难,建造玩法等其他游戏内容更别想解锁了!

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这时营地训练系统出场了,在别的游戏里体现末日团结,集体求生的营地任务,在黎明觉醒这里,只能用来提升玩家个人属性,你的成果不能共享给团队,同样也享受不到队友的收益,一切只能自己肝,营地系统成了单打独斗的摆设,好家伙,1+1原来等于1?

用重复的日常任务提升属性数值,卡等级强制玩家每日登陆完成,做完才能下班,难怪玩家吐槽黎明觉醒不是末日生存,是修仙mmo游戏吧!

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光要一副好装备,就花光了所有精力

黎明觉醒基础装备高达9类,包括轻重武器、护手、装甲、上装等,获取配方后可以制造出蓝、紫、金3个品质中的任意一种,但是最高金品质的出货概率极低,不到5%,有网友怒肝2天,出的10几把武器都是最低品质的蓝色,哦,我原来在贷款上班。

即使出了金色品质的装备,你还要留意随机生成的词条是不是你想要的,要是出了“减少溃烂概率”这样的词条,这把金色武器进攻力甚至可能比不上紫色装备。笑死了,逆向提升第一人,不如紫装的金装你见过吗?我见过。可以说每次制造装备都是一次豪赌,筹码就是你辛苦收集的皮革、稀有金属、合金等5、6类材料。赔了夫人又折,周瑜都得叫你一声好兄弟!

你以为你武器梭哈结束就完了?怎么可能,强化怎么会放过你?9类装备还都需要【强化】,才能跟上人物等级,强化+1,+2.......一共可以强化20级,单个装备强化到20级需要220个强化材料,宝贵的周末拿来肝肝就差不多了!

那你说,我不强化,我摆烂不行吗?同样的AK47,强化4只能打对面9滴血,而强化20的玩家可以打掉我们85滴血!接近10倍的差距,PVP不想出门就死,学生党又没钱氪金,那就老老实实每天花几个小时收集材料,盼着强化能再提升1、2级,在黎明觉醒里做个勤劳的小蜜蜂吧!

装备进阶无底深坑,数值循环套牢玩家

如果说装备的获取和强化是为了让玩家在空旷地图里多点事做,那配件、打磨和改造系统,就是策划逼迫玩家肝到吐的恶意设计了!

游戏所有要升级的配件加起来,有18个加固版,10个武器配件,一共28样花活;

上文中提到的【强化】到最高级了?你还可以用获取打磨石,继续【打磨】提升装备属性;

对装备默认词条不满意?你可以消耗材料去【改造】词条,甚至用珍稀的【宝石镶嵌】,获取高级词条....

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还有装备特技、无人机的升级等着玩家,为了管理复杂的系统,游戏贴心为肝帝们准备了【评分页面】,玩家每肝一次,都能带来评分小幅提升,最后评分系统告诉你,还有哪些装备比别人评分差,还有哪些要改造打磨提升评分。每天一个648,给你一点小进步。

每日为了跟上大部队,每日氪金买材料至少需要数个648,不想花钱?继续投入2~3小时去肝吧!本来对末日生存游戏满怀热情的玩家,就这样掉进了策划的数字算盘里。

相比同类型的游戏,《黎明觉醒》换皮mmo的养成玩法逼着玩家不得不去肝各种资源,复杂的数值系统来绑住玩家,提升玩家的在线时间,轻度游戏玩家无游戏体验,重肝才能勉强玩,打不赢别人?反省下,是你战力不够强!我封它为手游界的pua大师。

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