动视暴雪今天发布了2022年第四季度财报,财报中对于暴雪娱乐业务的开篇表述为:暴雪娱乐——每月活跃用户 4500 万,高于 2022 年第三季度的 3100 万。暴雪每月获得 1400 万年度用户,报告了迄今为止最高的季度净预订量。而对于与网易分手的表述则为“与网易签订的涵盖多款游戏在中国发行的许可协议于 2023 年 1 月到期。尽管如此,我们仍然预计暴雪在 2023 年的全球财务同比增长非常强劲,这得益于暗黑破坏神 IV 的推出和运营。暴雪仍然专注于寻找替代方式来服务中国社区。”

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小编在之前的文章中讲到过,得罪无数玩家和自家员工的鲍比·考迪克之所以能稳坐动视暴雪CEO这么多年,就是因为他能讨好投资者和股东,而做好上市公司每个季度都要公开的财报就是考迪克各项工作中的重中之重。

单看财报暴雪娱乐的四季度表现似乎相当不错,活跃玩家同比涨了几千万,收入和营业收入同比涨了90%,暴雪游戏蒸蒸日上啊,甚至一些转发的新闻媒体也这样报道。老话说得好外行看热闹,内行看门道,不玩游戏或者说不玩暴雪游戏的人不会明白考迪克为了这份财报做了多少工作,守望先锋2(国服译为守望先锋归来)、魔兽世界10.0巨龙时代资料片全部放在2022年第四季度上线,尤其是守望先锋2还由付费买断改为了免费游戏,活跃玩家数量不增才怪呢。至于魔兽世界10.0巨龙时代资料片,财报公开承认“销量未达到9.0暗影国度资料片水平”,列举数字也是大谈收入增长不谈利润下降,最后只能靠玩家社区反馈良好、后续内容多能留住玩家等一类的空话给股东画饼。上市公司财报不能造假,但可以报喜不报忧,当了这么久CEO的鲍比·考迪克显然深谙此道,不过大多数国服玩家并不关心动视暴雪赚多少钱,只想知道暴雪游戏什么时候能回归国服,暴雪对于中国市场的表述由之前的暴雪中国微博的“已与潜在合作方展开会谈,尽力将国服带回给中国玩家”变为财报中的“暴雪仍然专注于寻找替代方式来服务中国社区。”也引发了各界关注。

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那么问题来了,除了找国内公司代理重开国服,还有什么替代方式能服务中国社区?暴雪游戏国服玩家主要集中于魔兽世界和炉石传说,让魔兽世界正式服和炉石传说对战玩家放弃多年的收藏积累去外服从零开始显然不现实,即使是魔兽世界怀旧服和炉石战旗玩家去外服的也是十中无一。玩家最在乎的还是自己的国服游戏存档,无论暴雪用什么替代方式,都要解决玩家账号继承问题,当然这一切的大前提是尊重我国法律,希望暴雪能找到好的答案。