你听过驱魔等于0.1个亚德炎吗?听过红眼等于0.5个亚德炎吗?看过千鬼杀秒牛头王吗?见过127级的精灵王吗?目睹过136级的卡西利亚斯吗?如果见过,那意味着你经历过召唤师的幻神时代。如果没见过,那非常遗憾,因为这辈子你都不可能再次见到了,因为召唤至今都没能从下水道中走出来。

召唤召唤,顾名思义就是招宝宝出来打怪输出。我们印象中的召唤师就是操作简单,把召唤兽弄出来后跟着跑图就行了,输出十分安逸。碰到精英怪和BOSS时,抽下鞭子扔下魔力印记就算非常勤快了。

打开网易新闻 查看更多图片

可以这样说,这个职业就是为懒人和单刷诞生的,DNF里的召唤是如此,其他游戏里的召唤也是如此。然而如今DNF的召唤师,还能称之为召唤吗?加了附灵不说,还给了那么多主动技能,其繁琐程度,远超其他职业,根本不是当年那个可以一边看电影一边过图还有效率的职业了。

最绝的是,三绝居然没给新的召唤兽。你能想象吗,作为召唤师的三绝居然没有新的召唤兽。要知道,召唤师最近出新召唤兽,还是在10年前,也就是召唤二觉的时候。试问,召唤师如果只给新的主动技能,不加新的召唤兽,还能叫召唤师吗?

退一步讲,不加新的召唤兽就算了,但新出的技能中好歹要有一些是能够强化召唤兽能力的辅助技能吧,可是没有,一个都没有,全部都是主动技能。直到尹策划上台,才给了一个狂化黑月,算是变相加了一个强化召唤兽能力的辅助技能。

打开网易新闻 查看更多图片

虽然尹策划优化并提升了召唤师的一些技能,给召唤增加了些许的人气,但依旧未能挽回此前在下水道待了几年的困境。直到今天,召唤师依旧是个人气不高的职业,玩的人不多,而且还以小号为主,完全没了以前那种召唤遍地跑的状况。

而之所以造成如今这个局面,主要原因出在二觉版本和2017年8月31日的大改版中。这两波版本的改动,让许多召唤要么脱坑,要么转成了别的职业。这究竟是怎么回事呢?2014年8月21日,DNF推出《创新世纪》第二章,女魔法师正式迎来二觉。

然而召唤师从一开始就对自己的二觉技能拉莫斯不满意,因为其他职业的二觉技能都屌炸天,只有拉莫斯是个垃圾技能。当时的她纯属是个憨批,跟个低智似的,输出不行就算了,居然还要靠吃召唤兽才能提高攻击,简称吃货。

打开网易新闻 查看更多图片

而附灵也是这个时候推出来的,当时只有精灵王,路易丝和4大上级精灵才有附灵。而且当时的附灵攻击力也特别的猛,完全不是现在这么鬼样子。可能是基于平衡的缘故,所以策划才给召唤弄了一个非常垃圾的二觉。不过值得注意的是,附灵攻击虽然很高,但是有代价的,就是每使用一次,就会扣除召唤兽的血量。

于是乎召唤就出现了一个尴尬的局面:在怪与附灵的双重作用下,召唤兽还没活到持续时间就完犊子了。可以这样说,召唤师的一套二觉下来,提升微乎其微,还带来了一大堆的副作用,整体不像是加强,更像是削弱。

也正因如此,所以召唤二觉一开,非但没有吸引新玩家进入,反而迎来了一波特别大的退坑潮。我记得当时上海区有一个千人纯召唤群,叫海皇公会,热闹无比。二觉一开,立马成了鬼群,活人都没几个。

打开网易新闻 查看更多图片

策划后来虽然对拉莫斯进行了优化和提升,删除了她的“吃货”设定,并删除了使用附灵扣除召唤兽血量的设定,但也大大削弱了附灵的攻击力,其削弱方法非常有特色:从召唤兽原先的平砍攻击中分出来。原先召唤兽仅平砍就能发挥出全部攻击,现在要平砍加附灵才能发挥出之前的全部攻击,属实是拆了东墙补西墙,是在变相增加召唤师的操作。

怎么说呢,如今好多人对召唤师的印象依旧还停留在这几个方面:群殴、大军碾压、群召下位、花海、8大金刚。然而非常遗憾的是,在2015年1月的寂静城版本中,8大金刚被砍,TP由原先增加1只召唤兽,变成每级增加10%的攻击力。

不过在这之后,召唤师依旧有着不俗的碾压能力和群殴能力,依旧算得是一线职业。毕竟砍了8大金刚,但新增了魔界花的播种效果。只要你时机把握得恰当,一个房间种上十几朵花不成问题,比8大金刚还猛。直到2017年8月31日的大改版中,这个职业才彻底沦为下水道,至今都没能翻身。

打开网易新闻 查看更多图片

那这次改版究竟改了什么,才让召唤师伤筋断骨,直到今天都未能痊愈?简而言之就是对召唤兽的大砍:1,召唤兽狂化和召唤兽技能等级的增加,不再减少召唤兽平砍攻击CD,这意味着召唤兽后面会有更多的时间用来瞎逛,变相减少了输出时间与压制能力。

2,灵魂支配删除增加召唤兽等级、召唤兽强化光环等级、觉醒前召唤技能等级的效果,这意味着召唤兽将对怪失去等级压制的效果,即失去对怪物的减防能力,变相降低了输出能力。

3,魔力印记取消攻击印记目标时造成追加伤害的效果,意味着召唤师在打精英怪和BOSS时会面临缺乏输出的困境,也就是削弱了爆发能力。如果不懂,可参考如今的大天域套(特效套),打小怪给力,但打精英怪和BOSS就显得乏力。如果说召唤兽相当于特效伤害,那魔力印记就相当于军团项链~一身正气的理念,有它们跟没它们前后的体验天差地别。

打开网易新闻 查看更多图片

4,下级精灵无法群招,且每种只能召唤一只,魔界花播种效果删除,固定只能召唤1只,并删除4大中级精灵,这意味着召唤的碾压能力大减。

5,契约召唤兽新增交感模式,即生物版附灵,攻击设定跟精灵召唤兽的附灵一样,是从召唤兽的平砍攻击中分出来的。

此版本一出,召唤师要么脱坑,要么转职成别的职业。之前10个萝莉6个召唤的盛况一去不复返,召唤彻底沦为下水道。非常搞笑的是,策划对这次的改版还找了一个理由:增加召唤师的爆发能力。然而从后续的游戏体验来看,明显是削弱了续航能力,又没增加爆发能力。

打开网易新闻 查看更多图片

最后,简单聊下本人对附灵的看法:以前召唤没什么主动技能时,附灵是有必要存在的,但伤害不应该从平砍伤害中分出来。如今召唤已经有了那么多的主动技能,附灵就没有存在的必要,因此是时候取消了,把附灵的伤害还给平砍。即便要保留附灵,也只需要保留牛头王和精灵王的就行,至于其他召唤兽的附灵由于伤害过低,理应取消,把伤害还给平砍。