在8月11日开启全平台公测后,二次元即时策略游戏《无期迷途》创下了连续一周稳居App Store畅销榜Top10的记录,是今年目前为止首发成绩最好的二次元游戏,暂时没有之一。

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《无期迷途》的高人气是可以预见的,出圈的美术,硬核有趣的玩法,整体的世界观剧情塑造,在游戏公测前《无期迷途》已经有了过去几年二次元爆款产品的声势,但最后游戏的成绩仍然超过了很多人的预估。

在小编看来,《无期迷途》首发成绩如此之好的原因主要有三点。

第一,本身过硬的游戏质量。

App Store畅销榜是个非常真实的榜单,有的游戏靠着刷榜与冲量可以让游戏短暂的进入Top10甚至更高的位置,但时间一长游戏的排名就会急速下降,暴露游戏本身质量不够的真实背景。

这些年,无论是玩家还是游戏业界都达成了一个共识,一款新游能够在大量头部老游戏的围观下在畅销榜Top10里稳定待上一周甚至更长时间,那么这款游戏本身就已经有着和头部那些怪物同台竞争的实力。

《无期迷途》连续一周稳居畅销榜Top10就已经很能说明问题,整个2022年能够达成这个成就的新游加起来不超过5个,在二次元游戏这个分类里更是独一无二的存在。

第二,出圈的人设与梗。

二次元游戏是个非常拼内容的市场,所谓内容就是游戏本身产梗,产段子,用剧情、人设、世界观等吸引玩家进行频繁集中的二创,从而拥有一个良好的内容生态。

和第一点类似,好的二次元游戏一定有优秀的内容氛围,但优秀的内容氛围也是花钱解决不了的。

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《无期迷途》从最早的人物设计出圈,到公测前后已经形成了“人设、剧情、梗”的铁三角内容圈,关于游戏人设、剧情、梗的内容创作大量出现,这代表游戏除了玩法外,很多内容层面的东西得到了创作者们的认可。

就拿海拉来说,这位初期就一直陪伴着玩家的“小恶魔”少女,凭借一手“祖安脏话”被外界熟知,但随着玩家与创作者的深入了解,发现海拉的人设并不只有“祖安脏话”。

她的语气,她的性格,她的心理都有世界观以及本身不堪回首的经历息息相关,而也正是官方严谨的态度让游戏本身的内容立得住脚,从而被创作者们进行二次创作。

第三,对多领域玩家的吸引力。

很早开始小编就已经注意到,《无期迷途》对各圈层玩家都有着非常高的吸引力,策略、剧情、美术,单独拆解游戏的某一两点都能发现这款游戏可以吸引到不同的人群。从整体的风评上看,《无期迷途》的人设更符合现代玩家对游戏里“自我”“审美”的认知,而游戏的配音、剧情也是进一步强化了这个印象。

多领域的扩散,让玩家在社交和传播游戏上有着很高积极性,这也是为什么《无期迷途》公测前后在非游戏圈子里多次出圈、上热点的原因之一。2022年已过半,大家还期待着哪些未上线的产品呢?欢迎在评论区分享安利一波哦~