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本篇榜单内容是根据对2022年2月-7月的抖音游戏投放行业数据的深度观察与总结。本期榜单亮点抢先看:

  • “投放时间最多”的和“投放量最多”的都在做,打造达人矩阵已成大势所趋

  • 平稳期如何寻求爆发点?海量短视频“砸”向暑期档

  • 官号入驻抖音已成为游戏长线运营的方式之一

投放时长内卷王

问道

来自雷霆游戏的《问道》以累计投放175天的成绩喜提「投放劳模榜」第一的宝座,《问道》在近6个月的时间内仅有6天没有参与投放,是当之无愧的抖音游戏投放“劳模”

排在《问道》之后的游戏分别是投放172天的《球球英雄》、投放171天的《神陵武装:深渊高爆》以及投放163天的《迷失传说》。

《问道》主投的方向是游戏直播,占比高达93.68%,截至目前已累计投放了1783场直播。其中投放密度较高的时期为2月-4月中旬,每天都有12-36场左右的直播。投放峰值则是在5月7日,当日投放直播数高达59场,查询发现那段时间正值《问道》6周年活动,这样一看就非常合理了。

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从《问道》投放的达人分布来看,雷霆游戏已经为《问道》量身打造了专属的达人矩阵,清一色带有“问道”、“问道手游”等关键词ID的达人在为游戏站台。

在之前的文章中我们提到过,越来越多的游戏大厂选择打造自己的达人矩阵,利用达人“只播一款游戏”的特性,为玩家带来更深入的游戏内容,以此激发用户对游戏产生兴趣。同时因为是自己的达人矩阵,相对于找其他达人合作,投放成本会降低不少

此外,《问道》的达人投放策略并非只有自己的达人矩阵,它同时也有寻求各梯度达人的合作,比如通过粉丝超千万的头部达人发布短视频,达到进一步增加游戏曝光的目的。

投放数量内卷王

云上城之歌

如果说《问道》是投放最勤劳的游戏,那么来自三七互娱旗下的《云上城之歌》就是投放最卖力的游戏。

在近6个月的时间内,《云上城之歌》投放了6631场直播和49个短视频,投放量遥遥领先其他游戏。截至目前,《云上城之歌》更是累计投放了51692场直播和478个短视频。

排在《云上城之歌》后面的游戏分别是来自三七互娱旗下的《斗罗大陆:魂师对决》,累计投放5883场直播和68个短视频,以及来自4399旗下的《文明与征服》,累计投放3463场直播和455个短视频。

自今年开年以来,《云上城之歌》就呈大范围投放的趋势,其中投放密度较高的时期和《问道》一样,同为2月-4月中旬这期间,这是因为该期间为春节档前后,是游戏流量飙升的最佳时段,《云上城之歌》也成功在春节档的各类榜单上大步提升。

从投放达人策略来看,《云上城之歌》也是选择以培养产品垂直达人为主,旗下拥有大量以“云上城”为名的达人为游戏站台。

另外《云上城之歌》还选择直接入驻抖音,缩短与玩家互动的链路,通过游戏官号通过发布短视频、游戏直播等形式,培育并吸引核心用户,达到长线运营的目的。

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当各大游戏公司都在做同样一件事时,这也说明了这是行业的一种“大势所趋”。目前来看,打造自己专属的达人矩阵,已是各大游戏公司必须要考虑的事

投放短视频数内卷王

口袋奇兵

《问道》和《云上城之歌》的主投方向都是游戏直播,但同时他们也配合短视频投放来增加游戏曝光。而《口袋奇兵》则是一个十足的“偏科生”,投放至今只投放短视频,且凭借投放2692个短视频成为近6个月内投放短视频最多的游戏

排在《口袋奇兵》后面的游戏是投放了2319个短视频的《随机冲突:土豆英雄》、投放了1780个短视频的《无神之界》,但与《口袋奇兵》不同的是,另外这两款游戏同时还进行了直播投放。

《口袋奇兵》是一款已经上线超过三年的游戏,早就过了最初爆发的增长期,进入相对平稳甚至是走下坡路的发展期,现阶段游戏运营急需寻找爆发点,因此在抖音上进行大面积的短视频投放寻求更多曝光也是毫不意外。

《口袋奇兵》近6个月内投放了120天,平均每次投放22个短视频。

《口袋奇兵》的密集投放期很长,从今年3月底一直延续到7月中旬,其中6月下旬是游戏投放的高峰期,平均每天都要投放50+个短视频,综合考量,这行为可以判定为游戏是在为“暑期档”铺垫,旨在抢占暑期的游戏流量。

可以看到,《问道》、《云上城之歌》、《口袋奇兵》等游戏不仅很早就开始布局抖音游戏市场,同时还愿意长期花费大量的人力、财力在抖音投放上,另外还包括《原神》、《斗罗大陆:魂师对决》、《航海王热血航线》等游戏也都在布局抖音市场,这充分说明了抖音游戏市场的巨大潜力,已经得到了不少游戏大厂的认可

尽管目前很多主流游戏还没有选择梭哈抖音游戏市场,但种种迹象表明,抖音平台已然成为游戏内容消费的重要组成部分,也是游戏营销领域不可或缺的一个重要传播媒介。所以,你还在犹豫什么?再不行动“蛋糕”就要被人抢食光了!

但随着越来越多的游戏大厂入局,现阶段想抢占抖音游戏市场并非易事,必须要先了解目前抖音游戏市场的现状与机会,然后快人一步精准的找到目标用户,推送精准的内容,这些需要有足够的抖音游戏数据支持才能做到。

此时此刻,有一份抖音市场的行业报告和一个强大的抖音游戏数据平台就显得尤为重要。那赶巧了,我们这都有!

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