好家伙,PS5还没抢到,PS5 Pro(据说)就要来了!

就在前两天,国外媒体RedGamingTech放出传言,声称索尼最早将在2023年正式发布PS5 Pro,且“性能方面提升显著”。

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具体变强了哪些?且让咱们细看:

首先是光追。据说,PS5 Pro在标准光栅方面性能将是原版PS5的 2 倍,光线追踪方面则有原版PS5的2.5倍,对于PS平台的VR游戏也会提供更好的支持。

其次,PS5 Pro据传会使用有别于AMD的FSR 2.0超高分辨率技术,而会启用一项索尼自研的新技术。硬件细节方面,PS5 Pro将搭载5nm或4nm制程工艺的SOC。

总之,和PS4到PS4 Pro的进化类似,尽管依旧是换个新瓶子级别的提升,但这个瓶子,确实(听起来)有够大就是了;

不过,对于现如今的索尼来说,这一切真的有意义吗?恐怕未必。

2016年9月,索尼在纽约正式公布了PS4 Pro。

尽管在当时招致了不小的争议,但从事后的反响来看,叫好的声音依旧占据了主流——不管是辞旧迎新的PlayStation忠实粉丝,还是先收个二手玩一下的索尼主机萌新,都在这一波换代潮流里各取所需,结果基本可以算是皆大欢喜。

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为什么会有争议?很简单,对于习惯首发高价收一台设备然后一玩就是好几年过程中啥都不用管的主机玩家来说,PS4 Pro这种半道升级的玩意儿,属实有点不习惯——买吧,自己首发入的PS4还没坏,不买吧,性能实打实的增强又挺馋人,且这玩意又不像老任的掌机那么便宜做决定也容易,总之,就是挺纠结的;

那为什么又会有那么多人喊真香?首先,PS4本身就是毫无争议极其成功的一代杰作主机,属实早买早享受,晚买一样不吃亏,PS4 Pro的推出,正好为那些一直在持币观望的等等党看到了最好的入手机会,加上PS4本身出色的游戏阵容,这些萌新玩家入手之后大呼过瘾好玩神作如云,简直是再理所当然不过的结果,舆论的风声,就这么吹起来了。

其次,2016年正好是PSVR公布的那一年,虽然本身性能不算出众,但论及噱头确实值得吹一波(索尼本身也带了一波节奏,另算),换言之,本身的游戏阵容是一方面,确实也有能够发挥升级版主机性能的热门设备登场,同样属于不容忽视的主因之一,一来二去,PS4 Pro顺利被玩家和公众舆论接受,完全在情理之中。

然而,指望把PS4 Pro的成功经验直接照搬到PS5 Pro上也能奏效,无疑属于痴心妄想。

最直接的一点,PS5的硬件产能,直到今天依旧很难让人满意。虽然还没到一机难求遍寻不到的地步,但指望明年就能自由自在买买买,显然还是过于乐观——在这种不饱和的市场里投入迭代新产品,结果又会如何?

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结果就是让人直接质疑“PS5到底有多失败才会在这么短的时间里迭代新产品”,诸如“与其搞这种幺蛾子不如把基础版的产量先保障起来”以及“架构不变能玩的也就那些,到头来还不是白忙活”的想法更是轻而易举就要甚嚣尘上——考虑到PS5直到现在为止能让人眼前一亮的独占游戏依旧是寥寥无几,抱怨远大于质疑的结果,几乎属于必然的发展。

毕竟,和PS4世代的全面胜出相比,面对预算仿佛看不到头的微软,以及天天招人骂但放出第一方新游戏依旧变成热搜榜首的任天堂,尽管基本盘依旧在,但如今的索尼还有多少优势,实话实说,恐怕并没有想象中那么乐观。

或许,只有在尽快发掘出下一个现象级的热点产品,属于PS5的全盛时代,才会真正到来吧。