游戏行业是最擅长“跟风”的,前两年吃鸡游戏大火,各种吃鸡类的游戏就如雨后春笋一样涌现出现,而最近两年开放世界游戏备受玩家喜爱,又有无数厂商争先恐后的加入到开放世界游戏的竞争中,纷纷宣布了自己的开放世界游戏企划。

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为什么开放世界游戏如此受关注呢?本质上来说,这种游戏模式为已经高度同质化、如同一潭死水的传统MMO注入了新的活力。开放世界游戏表面上看还属于打怪、升级的传统套路,但玩法本质却从数值提升变成了探索冒险,自然更受玩家们的欢迎。而在诸多尝试开放世界的游戏厂商中,网易无疑是最“果敢”的一个——和那些打算从新开始打造开放世界游戏的厂商不同,网易直接将自己的旗舰级武侠端游《逆水寒》“改造”成了开放世界游戏,并于1月20日正式上线,抢占了市场的先机。

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作为一款传统MMORPG,想要改造成开放世界游戏,显然不那么简单。人物、环境素材虽然看起来相似,但玩法却天差地别。为了能够合理的解决这一问题,《逆水寒》官方采取了“平行世界”式的玩法——游戏原本的江湖体系并不变动,而在资料片上线之后,通过在游戏内加入一张面积超过2400平方公里、让所有玩家都从新开始体验的开放世界地图,来解决两种模式体系不可兼容的障碍。

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在《逆水寒》的全新开放世界地图“山海”中,玩家们以往习得的所有门派心法和轻功全部丧失,平时使用习惯了的轻功也完全作废,只能用自己的双脚或驯服的坐骑来驰骋这个超大的世界。而这个世界中丰富的地貌和自然生态,也和《逆水寒》原先的“摆设”既然不同,充满了互动性——比如在沙漠或雪地里行走,你的移动速度会受到严重的影响,而在暴雨倾盆时外出,也可能会被雷电击中导致殒命,自然变成了需要去征服的强大敌人。

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与极具挑战的生存环境相对应的,是丰富的解谜要素,以及能开出许多有趣冒险道具的宝箱,像是伪装斗篷、追风翼、弹跳靴等,无疑是探索过程中非常实用的小道具,有助于冒险体验的提升。而游戏的技能获取方式也变得更加有趣,玩家的技能不再受职业的限定,而完全取决于你使用了怎样的武器,如果在世界里累积的冒险经验够丰富,你甚至能打破玄元锁融会贯通各门各派的绝技,成为实力超凡入圣的神人。

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因为可玩内容极为丰富,“山海世界”一上线,就引起了诸多《逆水寒》玩家的兴趣,让新世界一时之间人满为患,处处是玩家们组队杀羊宰鹿的场景。有玩家感叹说“仿佛一夜之间回到了当初玩《塞尔达》和《原神》的感觉,我可太喜欢这种模式了,就是采用了赛季制,每隔40天就要重新来过一次,有一点小小的纠结……”

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对玩惯了MMO常规玩法的玩家们来说,《逆水寒》的山海世界无疑是一次有趣的尝试,那么,你是怎么看待这种在游戏内部再造“开放世界”的思路呢?说说你的想法吧。