今天,想和大家聊聊艾琳的“万血紫刀流”。

相信老粉丝都知道,我特别喜欢艾琳这名英雄,在上个赛季最强势的时期,我也曾用过艾琳尝试冲过小国标,然而,可惜的是,差一点万战就遭遇了版本的针对,艾琳的位移距离和穿透伤害直接被砍了一大刀。

在此之后,我就各种不顺手,导致后面被迫转行打李元芳和狄仁杰了。

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直到这个赛季,我试了一下“万血紫刀流”艾琳后,才重新找回了手感,越打越舒服,场均输出和撑伤保底都有25%左右,真的太香了,让我有种梦回S25赛季初的熟悉感。

什么是“万血紫刀流”艾琳?

顾名思义,就是艾琳带惩击出紫刀的新思路,这套打法有三大优势。

第一点,十格生命。

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满级的艾琳在叠满紫刀层数后,血量可以突破一万点,变成十格生命,另外,她的双抗也能保持在500点左右,跟战士的身板差不多。

第二点,极限拉扯。

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紫刀在改版后,会根据额外生命来给敌人附加灼烧伤害,正好弥补了艾琳前中期略微刮痧的缺陷。

神装艾琳可以拥有4600点的额外生命,大紫刀摸人一下,能3秒造成1000点左右的法术伤害,正好可以抵消一些魔女的护盾,同时,还能对目标造成60点减速,方便艾琳继续粘人点射。

‍最重要的是,惩击升级过后的“狂焰惩击”可以增加移速,进一步的提升了艾琳的机动性,让她在开大加速时更容易拉满伤害。

第三点,快速发育。

艾琳属于偏后期的射手,因为她的法强可以提升暴击率,需要一定的装备支撑,而“万血紫刀流”相当于常规的边惩流,可以通过打野刀额外的经验和金币加成,去稳定控河蟹或者反野,让等级和装备都有所保证。

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在目前版本里,野怪包括暴君和主宰的魔抗,都要比护甲低不少,所以,艾琳控野控龙能力并不弱,拿到优势可以快速的滚起雪球。

看到这里,可能很多人会问,为什么艾琳出紫刀能火,而其他射手不行呢?

原因很简单,因为艾琳拥有多段极速位移的能力,可以减少对闪现的依赖性,再加上出紫刀也在突出她的机制优势,让肉装艾琳的伤害更高。

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而其他射手,由于过分依赖闪现,所以,并不好出紫刀来打压制,另外,他们还需要过多的暴击装来撑输出,导致装备格子被固定死了,不像艾琳这么灵活多变。

说直白一点,“万血紫刀流”彻底迎合了艾琳的打法特性,只不过是把以前带狂暴提升吸血能力的思路,转变为带惩击提升机动性,本质上没有太大的区别,不需要玩家刻意去改变操作习惯。

以下就是“万血紫刀流”艾琳的出装,铭文带“9x宿命,1x红月,10x心眼,10x贪婪”,主二技能。

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出装这块,由于小黄刀会降低对兵线的25%伤害,所以,建议放在护甲鞋之后,不过,也不用放太后面,毕竟发育路经常打架,早点出大概率能先层数。

另外,升级紫刀还可以惩击加速,30秒一次,无论是进攻还是逃命都有用,不过,需要注意的是,带惩击对线要怂一点,最好等四级且有了紫刀后,再刚正面。

护甲鞋后期记得换成韧性鞋,打团会更舒服一些,至于复活甲,可以替换在时之预言或者鞋子上,博学者之怒就不用出了,属实拉垮,要是大家觉得伤害不够,也可以憋贤者之书。

最后一个问题,“万血紫刀流”适合冲分吗?

答案是肯定的。

因为发育路依旧很艰难,射手存在的问题不是输出不够,而是难以存活,而“万血紫刀流”正好极大的提升了艾琳的生存空间,迎合了目前的版本局势。

最重要的是,S26赛季的暴君和主宰太重要了,是节奏转折的关键点,艾琳带惩击相当于多了一份控龙保障,即便打野不作为甚至有点憨,艾琳也能化身为二号打野位,让节奏不断档。

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