昨天,官微终于公布了S26赛季的更新时间,将于1月6日上线。

打开网易新闻 查看更多图片

今天,我打算基于抢先服的三天体验,来和大家分析一下S26赛季的装备改动。

(抢先服调整了将近30件装备,一个一个分析,大家肯定会一头晕,所以,我会尽量拣重点来说)

①血魔之怒,冰霜冲击和冰杖迎来重塑

S26赛季有三件装备迎来重塑。

打开网易新闻 查看更多图片

首先,血魔之怒新增了普攻造成额外伤害的被动,同时,还会在血量低于50%时,伤害翻倍,比较适合普攻型战坦,如老夫子,夏侯惇和程咬金。

打开网易新闻 查看更多图片

其次,冰霜冲击的主动技能可以立即对敌人造成晕眩,另外,还新增了“冰甲”被动,连续5秒不受到伤害,即可获得抵挡一次伤害的屏障。

打开网易新闻 查看更多图片

最后,冰杖也新增了对移速受损(低于基础移速)的目标,造成额外伤害的被动,同时,还有5%CD加成。

以上这三件装备,血魔之怒比较冷门,在抢先服里比较少见到,主要是没有抗性和CD的属性,前中期的作用不是特别高。

至于新版冰霜冲击和冰杖,都有不错的使用率。

大部分工具人法师都会选择中期出冰杖代替帽子,来强化自己的打团能力,而冰霜冲击对于爆发型英雄来说,会有明显的针对作用,极其克制百里守约和干将莫邪,

另外,冰霜冲击还特别适合马可波罗,在抢先服里,已经有很多玩家用它来代替不详征兆了,相当于带了净化还能带晕眩,最重要的是,不怕消耗了,中期打团会舒服不少。

②“神话装”20分钟可以在商店购买

复活甲在用掉两次之后,会变成“原初遗珠”,而这件装备在S26赛季里,会在20分钟后开放购买,价格仅有1250金币。

打开网易新闻 查看更多图片

另外,大部分“神话装”都会降价,大概下调800金币左右,目的是为了缩短游戏时长,让玩家在大后期有更多的机会终结比赛。

③紫色打野刀再次“半重塑”

时隔3个赛季,紫刀再次被“半重塑”,主要有三个改动点。

打开网易新闻 查看更多图片

第一个,合成路径用弃鳞短刃(小黄刀)代替了狩猎宽刃,可以无视野区保护,但前四分钟对兵线的伤害会降低25%。

相信很多人都会问,那边惩流还能玩吗?

在抢先服里,我实测了不少局,得出来的结论,就是如果想入侵野区,依旧得早点买打野刀,如果不想,就四分钟后再买,问题不是很大。

第二个,被动的伤害跟黄刀一样,打中人后会附带灼烧伤害,持续3秒,不过,伤害不是重点,重点是还会减60移速,前期粘人效果很出众,所以,在抢先服中,紫刀芈月有不错的出场率。

第三个,层数需要击杀或者助攻才能叠加,鼓励打架。

紫刀这样改,主要利好如孙策,达摩和杨戬这类战士打野,另外,射手也可以出紫刀进野区,不受近远战的限制。

射手出紫刀,不仅可以利用紫刀的血量加成来提升容错率,还能通过减速效果来留人,如公孙离,马可波罗,成吉思汗和李元芳,都值得期待。

④帽子降低10%法术攻击加成

S26赛季会对帽子进行降温,下调10%的AP加成,另外,为了避免法师的后期伤害差太多,也同期提升了回响之杖,吸血书,法穿杖,炽热支配者和巫术法杖的AP加成,让出帽子的爆发型法师,后期的整体AP值变化不大。

打开网易新闻 查看更多图片

举个例子,S25赛季的额法师,在拥有回响+帽子+法穿杖+吸血书+贤者之书后,可以达到1836点AP,而到了S26赛季就是1725点,相差111点,问题不是很大。

痛苦面具也降温了,以前2秒就可以拉满伤害,S26赛季需要3秒,同时,时之预言也降低了200点生命加成。

显然,法师装的调整,主要针对工具人,如西施,张良和周瑜这些会出一到两件坦装的法师,让他们的整体作用变低一点,从而给到其他法师更多的发挥空间。

只不过,就以目前抢先服的情况来说,我觉得工具人还是主流,因为暴君和主宰都加强了,节奏又加快了一点,中轴会变得更重要,法师根本没有多少机会发育。

再说了,新版冰杖也可以适当的抵消痛苦面具和帽子的降温,说直白一点,工具人的中期伤害并没有差多少。

值得一提的是,贤者之书迎来了“半重塑”,取消了生命加成,AP加成也降低了60点,但会多出10%CD,被动还有伤害加深的效果,可以在8秒后,增加16%伤害。

打开网易新闻 查看更多图片

有点治标不治本,因为新版冰霜冲击对爆发型法师不太友好,再加上魔女的强力克制,使得贤者之书的价值大打折扣,并不足以让法师逆天改命。

⑤新装备“破茧之衣”强势来袭

新装备破茧之衣,主要的作用就是提升法师的坦度,在700范围内,可以获得最高15%减伤。

打开网易新闻 查看更多图片

破茧之衣在抢先服的使用率挺高的,如高渐离,貂婵和司空震,都特别适合,尤其是高渐离,在抢先服里变得非常热门,中期出个破茧之衣,再带上狂暴,真的巨肉无比。

反正我在抢先服里,高渐离在哪边,哪边就基本上能赢,大家可以期待一下,等到6号更新S26赛季,直接用“破衣流”高渐离冲分。

⑥泣血之刃喜提“安慰奖”

打开网易新闻 查看更多图片

泣血和制裁都增加了500点生命,表面上是增强射手,其实,是加强普攻型刺客,如李白和百里玄策。

因为射手出泣血之刃,一般都是两个半件套之后才会考虑,此时,已经差不多踏入后期了,多出500点生命,根本改变不了什么。

相反,李白就不同了,他是第二个大件就会出泣血的,中期多500点生命,可以扛多一下射手的普攻,也就多一丝切C的成功率。

以上就是S26赛季的装备改动内容了。

总结下来,就一段话。

“战坦处境美如画,打野种类多样化,射手毫无变化,依旧是工具人天下”

关注Poker

更快了解新版本变动