随着游戏行业的发展,越来越多的厂商开始注重其游戏产品的精品化探索,追逐最流行的玩法模式,也会以自己的作品表现对这些流行设计的认识。就以“开放世界”这种近两年最受追捧的玩法模式来说,米哈游《原神》用二次元细节折服了一大帮玩家,而腾讯则以强IP加持的《王者荣耀·世界》来获得关注,两者既相似又充满差异性,最大程度的满足了玩家的需求。

打开网易新闻 查看更多图片

而在近日,国内老牌游戏厂商网易也突然宣布了自己旗下的“开放世界”游戏,令人惊讶的是,网易所规划的开放世界并非重新打造一款游戏,而是,在原本就以画面表现和玩法模式为人称道的《逆水寒》中以游戏资料片的模式推出。消息一出,就立即引起了玩家们的热烈讨论。

《逆水寒》是网易目前最具号召力的旗舰级端游产品,在国内一向以画面表现出色、江湖设定细腻而闻名。这款游戏早在2013年就已经立项,为了将其塑造武侠网游的标杆,网易足足用了五年多的时间来打磨游戏内容,使其一问世就成为国产网游的翘楚。而在游戏上线之后,网易也丝毫没有缩减研发团队的规模,至今仍维持了一个超过200人的庞大团队对游戏进行更新迭代,只要是市面上新出的流行游戏模式,都力求第一时间“移植”到《逆水寒》中,以此满足玩家们的最大需求。

打开网易新闻 查看更多图片

此次“开放世界”,同样是《逆水寒》“武侠版STEMA”设计思路的延伸,根据官方表示,在《逆水寒》2022年1月份即将推出的全新资料片“天道不仁,逆水求生”中,会在游戏现有的基础上,增加全新开放大世界玩法。而研发团队对这部新资料片的筹备,也是远超以往规模的——将开放的开放世界地图,面积比《逆水寒》之前所有的场景都要大,而这个新场景中,玩家无论之前的江湖实力究竟如何,在这里都将开启新的征程,可以说是重新打造了一款全新的游戏。

为什么网易宁肯放弃研发出一款新游戏吸引眼球这条“捷径”不走而非要以资料片的形式为《逆水寒》带来开放世界玩法呢?最大的原因,还是对游戏素材的最合理运用——《逆水寒》的画面已经是国内最顶级的了,而且玩家群也相对成熟,放着这么好的资源不利于,用更长的时间和更加大的不稳定性去研发一款新游戏,其实是对现有玩家的不尊重,倒不如以资料片的形式,更加多样性的提供给玩家丰富的可玩内容,才是一款产品不断成长的最佳方式。

而对于《逆水寒》即将开放大世界的消息,玩家们的关注点显然不同。很多玩家都觉得,因为画面的出色,《逆水寒》目前对硬件的需求就已经非常高了,再上线一个互动玩法更多、场景更大的开放世界大场景,显然需要更高的技能才行。不少玩家吐槽“《逆水寒》的画面画质再加上开放,怕是要把电脑的性能都榨干了!”而面对这样的顾虑,游戏官方却坦然表示,为了能让玩家们获得更好的游戏体验,即将联合英伟达推出全新的帧数优化技术。让老款、性能一般的显卡也能在新图像技术的支持下,开启高帧率模式,丝滑体验游戏,提前解决老玩家们的后顾之忧。

打开网易新闻 查看更多图片

你是否期待《逆水寒》新资料片即将推出的开放世界玩法呢?