打开网易新闻 查看更多图片

《进击的巨人》最终季由原先霸权社变成了现在的mappa负责制作,并且最终季是分上半部分和下半部分分割放松的,从上半部分的制作成果来看,mappa在巨人最终季这部作品上保持这是一种不求有功,但求无过的想法。

但是网友总觉得,mappa的制作配不上巨人这部作品,直到巨人这部作品结局烂尾,网友又突然想要mappa对其进行魔改,参考《约定的梦幻岛》改编说不定效果更好。

mappa把巨人抛弃了

前面说到mappa这家公司在面对《进击的巨人》最终季这部作品时的态度是“不求有功但求无过”,这一点除了在剧情编排跟分镜的绘画上有体现,在整体的制作水准上更加明显。

对比于和《进击的巨人》,最终季同一时间制放松的另一部由mappa制作的动画《咒术回战》我们就可以发现这两部作品的作画质量跟特效完全不是一个级别。

打开网易新闻 查看更多图片

而如今进击的巨人已经确定烂尾了,对于这家制作公司来说,更是一个根本无法收拾的烂摊子,无论自己改编或者不改编,都无法挽救这部作品的结局,应对这种方法可能性最大的事就是再次压缩这部作品的质量,用更好,更充沛更强大的阵容来制作其他动画。

果不其然,现在传来的消息mappa这家制作公司将《进击的巨人》最终季一半的cg制作交给了其他动画公司,一是部分主力制作人员已经参与到了其他动画的制作之中。

这基本上就是在明着告诉观众们《进击的巨人》这局部作品已经被mappa放弃了,他们会完成这个作业,但是不会保证这个作业的质量。

为什么这么说?

要知道,即使是现在cg技术非常发达,业绩也并没有放弃传统的手绘制作动画,因为手绘动画的很多张力跟表现力是cg制作出来的动画无法拥有的。

所以这里的cg外包,应该是《进击的巨人》这部作品中部分3d作业以及三渲二的作业。

这与三d动画在日本动画的地位到底如何,大家懂得都懂,目前为止我个人平台最高的三d动画制作公司就是“orange”,既然是动画公司的3d动画和三渲二技术都已经站在了业界的最顶点,具体参考两部动画《宝石之国》和《beastarts》,你会发现跟这家公司比3d动画其他动画公司的差距在哪里。

而此次,mappa将cg外包并没有选择这家公司,而是选择了曾经制作过剑风传奇的这家动画公司,相信看过这部作品的观众都对这部作品的3d建模印象深刻,不但看起来非常僵硬,并且人物建模的细节塑造都不是很好。

打开网易新闻 查看更多图片

从得到的这些情报,以及再综合我自己的一些判断来看,《进击的巨人》这部作品最终季基本上是没得看了,当然还是要看后面制作成果,如果能做好那么再好不过。