这问题也是有哥们私信我的,原话是“听说正规作战时都要求狙击手瞄敌人胸口打,是不是真的?”。其实这问题也算是老话题了,狗子这次是拿一份美军特种部队狙击手训练和使用手册来解释下这个问题。

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咱们平常玩游戏时肯定追求一枪爆头的爽感,因为游戏是有生命值设定和杀伤倍率判定机制的,击中头部时会产生暴击,多数都是一枪一个小朋友。但现实情况中不是这样,至少部队训练时更强调瞄准躯干。

咱们看手册中给出的图,下边的说明翻译过来是,由下巴和双侧乳头组成的三角瞄准区。

说明中表示,瞄准点依照距离和任务要求而定,如果没有特定要求,没必要刻意瞄准三角区中心,也就是在这三角区里随便打就行。

之所以选择这个三角区有这么几个原因

1、在300-600米的距离中,这个三角区是着弹率最高的。

2、这个三角区除了有心脏、肺叶外,还有丰富的血管和肺管子,一枪击穿之后能大概率保证这人非死即残,失去作战能力。

3、这个部位相对脑袋、四肢而言运动的幅度不大,更预判。

而如果这个三角区不易瞄准或者目标穿着硬质防弹衣,那则选择盆骨区域,这个部位同样血管丰富,而且防弹衣覆盖不到。更重要的是,击中盆骨区域之后即便没能造成大出血,也能大概率击穿击碎骨骼而导致目标失去移动能力。

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但话说回来,瞄准头部的情况并不是没有,但仅限于处理那些劫持人质或者手握引爆器一类的目标。而且瞄头也不是电影里头那种朝着脑门或者眉心上打,手册中甚至特意说了这么一句话(蓝色区域)

POA(Point of Aim,瞄准点)并不是前额,也不是双眼中间,如果这样的话会导致子弹落点太高。

因为要击毙这类目标并不是要让子弹穿透它的前额叶或者大脑,而是要精准的击中脑干,只有破坏脑干,才能瞬间切断所有控制运动的神经,如同拔插头的电脑似的。

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咱们看这个脑干区域,击中这里之后目标的大脑就会失去对身体的控制权,手册中还强调,狙击手要注意观察目标被击中后的动作,理想中的爆脑干后,目标会软趴趴的腿一软直接摊倒,如果是往侧边倒,那么代表目标还有行动能力,需要补射。

所以,正确的瞄准点应该是以鼻尖为顶点,以耳道为角,形成那么个颜面三角形彻底致死区。按照手册里的原话说法,就是在人的头中心想象出一个高尔夫球,而狙击手就得一枪击中这个高尔夫球大小的脑干中心,只有这样才能保证人质的安全。

总的来说,常规情况下并不要求狙击手要一枪致死,更多的是击中足够让对手失去战斗力,又容易击中的区域就行,因此胸口三角区和骨盆部位是最优选。很多时候致伤一个敌人比打死一个敌人更划算,但对劫持人质、手握起爆器的高危目标而言,则需要瞬间让其失去对身体的控制权,但脑袋不是随便打,需要瞄着脑干才能保证安全。