最近关于“《黑神话 悟空》原策划离职”的事件在网上不断炒起热度,让很多玩家对这款备受期待的游戏隐隐起了一些担心。关键人员流失,会不会影响最终的游戏品质。

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是阴阳怪气还是互相打脸,现在不了解全貌也不好多加评论。但是还在创作期间的团队出现这种人才流失,还是让人感觉很惋惜。

作为国内罕见的3A大作,《黑神话 悟空》从2020年8月发布宣传片开始,受到了国内玩家的很高关注度。

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3A游戏是指一些高投入、高回报、高质量的单机游戏,这是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准,基本上用来指一些预算投入超高(参与制作员工多、时间长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。

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去年《黑神话 悟空》发布了13分钟实机预告,在视频片段中能直观地感受到,无论是打斗场面的精细度,还是场景破坏,确实已经做到水平很高的程度了。

实机预告视频在B站的播放量超过3500万,成为B站当时播放量最高的视频之一,并且直接加入B站“入站必刷视频”队伍。

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同时在社交媒体网站上,国外观众对《黑悟空:神话》宣传片认可态度,更是引发了网友们对于中国传统文化输出的讨论,热度可以说得上是刷遍全网,赞誉不断。

今年三月底,鹅厂对“游戏科学”的一波投资又炸起了一篇舆论水花,仔细一看这次鹅厂只是算小规模投资,股权占比为5%,理论上不干涉游戏开发,游戏科学将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。

毕竟想要做一款真正的3A游戏,预算投资必不可少,毕竟真正想做好一款游戏,前期肯定是很烧钱的。

总不能做一半儿没钱只能靠爱发电啊,挺好的项目因为不接受投资最后打水漂了,岂不是很遗憾。

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国内的游戏行业总体起步较晚,近些年来也逐渐开始有了起色。虽然国外已经具备很多成系列的游戏大作,但很多国内玩家更希望看到熟悉的传统文化中崛起更多的高质量作品,唤起中国文化输出自信和影响力,

想要成为真正的3A大作更是需要人才、资金和时间。希望游戏科学团队能专注游戏本身,只有输出更好的作品,才能让更多人了解、重视其中国传统的文化内涵。

期待《黑神话 悟空》修成正果的那天。