自动UV展开,具有PBR材料支持的自动装配,姿态和运动创作。快速3D建模,快来试试吧!

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Dust3D是一款跨平台开源3D建模软件。它可以帮助您在几秒钟内创建一个3D水密模型。在游戏制作、3D打印等过程中使用它来加速特征建模

3D建模其实并不是一个轻松的工作,尤其对于新手来说。为此,如果你刚踏入3D建模领域,苦恼于那些复杂的软件操作流程,那么Dust3D对于你来说将是一个好的开始。在你熟悉了整个3D建模流程并能很好地利用软件表达你的想法后,再去使用那些功能更丰富强大的3D建模软件是一个很好的学习策略。

免费开源

是的,Dust3D是免费的。而且它是跨平台的,无论你使用的是Windows、Linux还是MacOS,你都会获得相同的体验。

最简单的游戏元素管线

在Dust3D中,你可以看到自己瞬间就可以完成游戏元素的绘制!Dust3D还支持将模型导出为FBX和glTF格式,这样你就可以将文件导入到Unreal Engine、Unity和Godot等软件中进行进一步开发。

零经验建模

信不信由你,你不需要任何经验来使用Dust3D制作一个3D模型,你只需要好的参考照片。

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① 工具箱

工具箱包含了许多拥有的工具,比如你可以找到如何切换文档编辑模式的按钮、开关XYZ轴的按钮、进行径向锁定的按钮、指示网格生成状态的按钮等

② 文件名

你可以拥有多个窗口,此时文件名会展示你的Dust3D的版本以及所打开的Dust3D项目文件的完整路径。如果该项目文件具有未被保存的修改,在文件名旁会有一个星号(*)。

③ Dock面板

Dock面板含有多个标签栏,包括部件树、材料列表、姿态列表、运动列表等。

④ 已渲染模型

已渲染的模型会显示当前生成的网格。在任何时候,如果某个更改会影响网格的生成,对应的网格都会自动实时进行更新。你可以使用鼠标中键+Shift键来旋转和移动渲染的模型。它浮动于画布之上。

⑤ 节点前视图

每次你添加一个新的节点到画布,将有两个项目显示,第一个是你放置的项目,第二个是自动生成的相同的项目节点,但具有不同的轮廓。如果您添加一个单独的节点,这意味着它不与其他节点连接,那么该节点会出现在前视图中,否则它取决于您添加的节点的视图。

⑥ 节点侧视图

侧视图是一个朝左的轮廓,其性质与节点前视图类似。

Dust3D是一个免费的开源软件,你只需要前往其官网下载对应平台的安装包,然后安装即可。目前软件已经更新到了1.0 RC6版本,有兴趣的小伙伴赶紧下载使用吧!