世界之大,无奇不有,《我的世界》也是如此,作为一个深耕MC领域的玩家,图酱也不敢说掌握了MC的所有特性,因为每次翻阅游戏论坛,都会发现新的特性与秘密,比如可以在水中燃烧的鱼……

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如何让生物获得燃烧状态?常见的方法有打火石以及岩浆或者烈焰人的攻击,但是生物一旦脱离燃烧源,燃烧状态持续一段时间后就会消失(前提是你能活下来)。其实有一个数据标签负责控制生物是否可被燃烧,它就是HasVisualFire。

/summon minecraft:glow_squid ~ ~ ~ {HasVisualFire:1},该指令的前半部分是普通的召唤发光鱿鱼指令,而后半部分则是使其处于燃烧状态的数据标签,当其数值为1时燃烧效果将不死不休,但实际上发光鱿鱼在水中不会受到火焰伤害,所以就会出现火焰无法烧死鱿鱼,而水也无法熄灭火焰的矛盾逻辑。

细雪,《我的世界》1.17版本加入的方块,与普通雪方块不同,它的质地稀松,经过的生物会陷入其中从而受到冰冻伤害。由于细雪可以被火焰融化,所以火矢也对其有效。

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但有趣的是,如果你将细雪置入炼药锅,然后使用火矢攻击细雪,原本理应消失的细雪会融化成水,是不是很神奇?其实炼药锅本身就是个不符合常理的容器,比如炼药锅里的水不会伤害末影人,炼药锅里的岩浆会灼烧免疫火焰伤害的僵尸猪灵等,如此一想,但也不觉得奇葩了。

你知道吗?刚加入游戏的蝾螈其实是一个“憨憨”,它们虽然是两栖生物,但是骨子里更倾向于生活在水中。当蝾螈在陆地上时,它们会自动寻路至附近的水源,即使前方摆满了装有岩浆的炼药锅,也无法阻挡它们下水的脚步。好在后续版本进行了优化,蝾螈将会识别前方的道路是否安全,如果无法通行,它们将会自动停下。

在1.17的快照版本中新建世界,选择超平坦世界中的“主世界”预设,进入游戏后你会发现理应一马平川的地图出现了大量水池,这些水池范围不大但密度相当高,就如同奶酪上的空洞一样,因此得名“奶酪水池”。

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复制泥土是《我的世界》空岛地图必备的生存技巧,两个沙砾+两个泥土可合成4个砂土,使用锄头可以砂土转换成泥土。在1.17中,又加入了一种新的泥土转换方式:缠根泥土。

玩家使用锄头可以将缠根泥土转换成普通的泥土,同时还会掉落一个垂根。垂根只是附赠品,除了作为装饰外便只能用来堆肥,可以直接将其忽略。关键的是如何获取缠根泥土呢?你需要种植杜鹃花树,当它长大时会将泥土、砂土、灰化土、耕地全部转换为缠根泥土,然后再用锄头将缠根泥土转换为泥土即可。

注意:砂土、耕地可以直接转换成泥土,只有灰化土需要借用杜鹃花树先转换成缠根泥土再转换至泥土。

在dream的猎人游戏中,松饼小队总是“投机取巧”地利用末影水晶“奶”末影龙,甚至曾触发过强行跳过末影龙死亡动画并将其复活的bug,从而导致dream挑战失败。所以末影水晶堪称最让dream头疼的“敌人”,可是在1.9版本中(15w44a之前),末影水晶是没有合成配方的,玩家只能通过击杀骷髅马或者僵尸马来获取末影水晶。

但是僵尸马不可自然生成,而骷髅马又需要莫大的运气才能遇见,所以末影水晶在生存模式中几乎是无法获得的道具,想必dream应该会喜欢这个版本吧?