在很多的战争神片里都会出现这种镜头,一个部队以5个人的兵力打败了十倍于自己的敌人,最后赢得无数人的赞扬,可实际上的战争很残酷,在相同装备下,人数差距1~2倍就很难战胜对手了,要是相差10倍,那人数少的一边就只能等死。从Steam海盗战争游戏《ATLAS》里玩家们就能深深的体会到在战争里人数差距大的战斗有多难打,尽管以少胜多在《ATLAS》中也曾经发生过,但那都是集合了天时、地利、人和为一体才能发生的事情。

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在《ATLAS》中,如果人数产生了差距,那么首先对战双方原有的资源就不平等,因为《ATLAS》带有沙盒的玩法,洋枪、大炮、帆船都需要玩家自己去造,一个小型《ATLAS》海盗团可能需要7天才能造出来一艘加利恩大船,一个大型海盗团一天就能把它造出来,这样一来对战双方的差距会越来越大,最后达到一种无法弥补的程度,这海战要怎么打?

除了资源不对等之外,在《ATLAS》海战时对战双方的战术分配也是不一样的,《ATLAS》小海盗团可能就10个人,连《ATLAS》的职业都学不全,而大海盗团不仅能让每一个玩家都能有专门的职业,还能让他们之间相互配合起来,一旦开战,一个手忙脚乱,一个配合的井然有序,差距一看就知道有多大。

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尽管差距很大,但是在《ATLAS》中也有过以少胜多的事例,又一次国人主播大官人就成功的实现了以一敌十,这是因为大官人装备要比对手好,而且那天刚好赶到了暴风雨,在大海上什么也看不见,借助敌人发出的灯光大官人才逐个击破,除了这件事之外,很少再有击败10倍敌人的事例产生了。