最近几年,国内外游戏厂商的日子都过得不是很顺利,一些产品翻车,一些产品进度缓慢,但日子还是要过的。昨天,鹅厂就发布了一场长达两个半小时的新游发布会,内容主体是介绍新品,以及对未来的展望,但整场发布会看下来,却让人觉得鹅厂正在抛弃老玩家。

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我们先从新游发布会的重点——游戏说起。昨天,鹅厂发了40款新游戏,听起来多,其实只比去年多了2款,在各大厂商发力增加新品的2021年,总数不算多。而且一眼望去,IP改编移植的手游占据大多数,比如《一拳超人》《数码宝贝》《海贼王》的手游,以及《延禧攻略》和《庆余年》的影视题材改编手游。IP改编手游这次经过多家厂商的一通操作,如今已经做到一听说是“IP改编手游”,就能粗略估计到游戏质量的地步了,至于这几款游戏能不能跳出“粉丝向”和“低质量”的刻板印象,还得看日后具体表现。

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虽然这些年看了很多大厂的年度发布会,已经明白一点——大厂从来不是秀产品,而是秀商业能力,而这些IP改变手游的出现,意味着鹅厂财大气粗,可以谈下很多合作。但相比之下,玩家对于好游戏的需求都被放在二线了。比如说玩家万众瞩目的DNF手游和LOL手游,在这次发布会都没有透露任何重磅消息。

尤其是DNF。这款曾经刷图游戏类型里的王者,不光手游这部分代表“未来”的项目没有啥进展,其现状也是让人堪忧。几个版本下来DNF国服在运营商频繁翻车的遭遇暂且不提,面对外界的竞争,国服也是毫无反应。比如网易今年就要开测的刷图游戏《超激斗梦境》,一看就是奔着打败DNF王者位置而来的。因为这款游戏在刷图玩法上拥有较高的质量,内容更丰富而且画面也比较前卫,还拥有DNF玩家熟悉的搬砖系统,此前参与过测试的玩家对这款游戏的质量也表示出认可,不禁让一些玩家感觉DNF在刷图游戏界王者的地位岌岌可危了。

但面对这样强大的竞品的“公然挑衅”,鹅厂非但没有推出更多内容来挽留玩家,甚至还在前段时间搞出起诉二手交易平台DD373这样的奇怪操作,让很多玩家觉得鹅厂是嫌DNF赚钱不够多,想要关闭第三方交易平台,收取玩家手续费。用这种“割韭菜”的行为面对竞争,也难怪很多老玩家寒心。

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大作动态有限的同时,鹅厂各种国战类手游反而一抓一把,甚至来了一次“主题撞车”——光是三国题材的国战手游就出现了好几款。这类游戏大家也都懂,适合当作国战的主题一共就那几个,没谈到“权游”和“魔戒”这种大IP,自然只能挖一些过了版权保护的题材的名著当素材,套用一套成熟的玩法体系,尝试在过期的历史里寻找新鲜感。

在此之外,发布会还透露了不少和游戏关系不多的内容。比如面向教育领域的编程游戏,基本上就是把“寓教于乐”的想法多样化,实际上按现在的教育体系来看,玩和学还是分得很清楚,想让拒绝游戏的家长接受这类“通过玩来学习”的观念还有很长的路要走。

一些为游戏服务的内容也在发布会被提及。比如云游戏方面,和一些线下文旅、实体衍生和地方文化内容。虽然鹅厂为这些项目美言很多,但只是想踏实玩游戏的玩家知道一句就行了:这些都是生意。所谓文化、融合一系列高大上的词,翻译成通俗语言都是“赚钱”二字。假如你闲情逸致有限,那么鹅厂赚钱的计划基本和你没啥关系,或者你也可以把它们理解成“秀肌肉”的一部分,因为没钱是不可能谈下这些大项目的。

在整个发布会上,鹅厂用了很多“IP联动”和“玩家共创”等术语,其实说白了就是这些作品有稳定的粉丝,合作的话收益有保底;而“共创”是类似让玩家参与某款皮肤的制作,投票多的才能被制作出来。玩家投票意味着少数服从多数——某个皮肤推出后不会有太多人喷,玩家也能得到满足。

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总的来说,这次发布会惊喜有限,新内容也有限。鹅厂作为靠游戏内容发家的厂商来说,已经在商业路线上越走越纯熟,和最初的样子完全不同。当初为鹅厂创造辉煌的老玩家,给鹅厂游戏充了无数钱的老玩家早就不是重点服务对象了。那么各位小伙伴觉得这次发布会质量如何呢?你们觉得鹅厂会继续看重老玩家的喜好和需求吗?