近日,由眼镜猫工作室负责开发,Indienova负责发行的国产游戏《斩妖Raksasi》已上架Steam,好评率不到1天时间就超过了85%。尽管对玩法和立绘上玩家给予了不少好评,但唯一存在较大争议的地方就是顶视角设计,不少人表示难以接受,甚至是反感。到底怎么回事呢?

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作为一款Rogueliked类型的游戏,《斩妖Raksasi》其实拥有非常自己非常独特的游戏方式,其中比较受好评的就是随机生成地牢进行战斗。在战斗中,玩家会面对随机生成的关卡和随机选定的敌人,还能开出各种宝箱。目前已包含180余种宝箱、150名敌人。可以说,能满足大多数人的探索欲。

此外,玩家们也大赞了游戏角色的设计。在该作中共有七名女主角,如魔法少女阿芸、黑暗行者无界、性情火爆的壬戌、名将后代穆兰、丛林女王江音,和喜爱火器的狐女苏嫣。7名角各自拥有着不同的武器和独特的技能,这大大丰富了游戏的可玩性。

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值得一提的是,《斩妖Raksasi》与传统的刷怪类型游戏不同的是,这款游戏需要玩家熟悉所选人物的性能,在恰当的时机发起进攻,才能事半功倍。随着技术的提升,游戏的乐趣也会涌现。

虽然能看出官方对于游戏的设计理念都很用心,但最大争议就是头顶视角太特殊了,很多玩家都进行了吐槽。有些玩家表示,难道是制作方缺钱了吗?这种头顶视角什么游戏画面都看不到,简直浪费了美术设定,完全看不清楚。类似于这样的留言也是层出不穷,非强迫症玩家都有些无法接受。

总的来说,游戏的开发商在立绘方面花了那么多心血,但这个头顶视角确实会影响整个游戏的体验。对于玩家们吐槽垂直视角,不知道制作者后续是否会进行调整。对于这个奇葩般的设定,大家觉得有必要大改进吗?