相信很多喜欢多人游戏的小伙伴都对语音软件有多少了解,QQ和微信上一般也会有一些临时组建的游戏对话和群聊存在,很多小伙伴应该也有自己专属的YY语音频道。总之在对话这种事情上,除非必要,很少有人会用游戏自带的语音系统,而一般更享受专门的语音工具。毕竟一边玩一边闲聊散心才有那种类似“网吧开黑”的快乐氛围。

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而就是这样一个大家不太重视,甚至不会专门花钱,却又离不开的软件,也被证实了有巨大的潜在商业价值。最近,海外玩家群体里非常出名的的免费软件Discord,就被业内巨佬微软盯上了,据悉微软这一波打算用高达120亿美元(约等于七百多亿人民币)来购买Discord。

而且这还不算完,诸如推特、亚马逊、Epic Games也都曾经讨论过收购Discord,甚至报价从150亿元高涨到180亿元不等,可以说这一波收购成功的话,在Discord上班的员工基本上就等于实现财富自由了。但最新消息显示,Discord居然拒绝了微软的邀约,打算保持独立的前提下公开募股。

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有的小伙伴可能好奇,为啥一款语音软件会卖这么贵,明明它是个免费软件啊?其实这个很容易解释。Discord这款软件通俗理解起来就是海外的YY语音,只不过比起现在融入了大量直播、喊麦等通俗内容的YY,Discord显得更加纯粹。

在Discord,有大量不同主题的游戏频道,玩家可以随便加入一个,找到一起志同道合的玩家进行组队。或者自己建立一个频道,专门供朋友之间游玩。根据功能不同,有的频道纯粹是文字交流讨论,有的频道则是语音对话,其功能除了没有变声和各种马甲权限之外,和YY语音也没啥区别。你可以设置按键说话,或者是自由麦,你可以调节音量和降噪,也可以加入一些程序写好的机器人当做管理或者放音乐的工具人。另外Discord也有自己的直播系统,不过比起YY那种商业化的送礼机制、家族和军团等粉丝向内容,Discord的直播更倾向于玩家之间互相展示内容的窗口,功能性不算强。

不过比起一般的语音软件,Discord有一种非常独特的氛围,你不光能在软件里找到玩家,还能找到游戏厂商。尤其是最近几年,很多海外游戏开发商会在Discord设立自己的官方频道,开发商在这些频道里发布消息,和玩家零距离沟通,听取建议甚至是下场互相嘴炮。这种紧密相结合的玩家社群不光会帮开发者更好打磨游戏,还会让玩家感觉自己离厂商距离更紧密。

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而且Discord是一款很难得的没有广告的软件。比起免费语音软件大量花花绿绿的广告和页游窗口,Discord没有任何广告内容,而是利用Nitro订阅服务赚钱,主要是提供服务升级,为了那些大型社区管理者提供付费内容,而且即便作为免费软件,它的通话质量仍旧很有保障,这是一些花钱租赁服务器才能取得最好服务的付费语音软件无法做到的。

而微软愿意花重金购买Discord也是可以理解的。除了“有钱任性”之外,微软收购Discord显然是想把语音和社区内容和自家的XGP组合绑定一起,这样一个完整的玩家游戏生态就形成了——玩你的游戏,用你的语音,各种潜在消费也都是在你微软的口袋里。而且拥有了各种开发商社区以后,会给XGP更强的生命力,毕竟玩家们还是懒,既然能在一个服务里买游戏、打游戏、讨论游戏甚至和开发商对线,那得多方便?

诸如

虽然Discord被一种沉迷的力量隔绝在我们的视线之外,但是国内也有尝试着复制这个成功案例的,比如“开黑啦”就是一款几乎照搬Discord功能的语音软件。不过目前国内玩家对语音频道、玩家社区和在线社区、直播等内容的理解和海外都不尽相同。即便开黑啦已经很有原版的感觉,用起来也很流畅,但目前的热度来看,只能说国产版Discord满足了一小部分和海外玩家习惯相似的玩家,却很难撬动YY语音这种适应国内环境,土生土长的产品。

不过Discord的成功案例也是有值得学习的地方,比如它的纯粹。作为一款语音软件,你可以把它变成任何样子,但是纯粹的语音体验还是流畅通顺的。也许这就是为啥Discord不愿意被微软购买,他们也想把自己的产品保持纯粹的特性,而不是和微软卖到手里的很多内容一样,变成专门为XGP服务的一个功能,变得没有个性和自我坚持。尤其是Discord目前还聚集了一些少数族裔社群、家庭作业互助、读书俱乐部甚至跑团语音群,如果和XGP相结合,整体强调游戏语音属性,想必这些社群也将面临被排挤甚至消亡。

而这样坚持本我的产品其实在国内也是有的,比如网易旗下的俯视角动作端游《超激斗梦境》,就是一款坚持经典刷图游戏的好作品。作为一款刷图玩法为主的游戏,《超激斗梦境》拥有五大职业系统,以及海量的专职选择,不同技能搭配能发挥出不同的战斗效果,各种觉醒技和职业特色技能也都设置的十分精致。此外,《超激斗梦境》还保持了可以搬砖赚钱的特色,从此前几次测试的反馈中都能看出,想要刷技术的玩家能够满足,想要搬砖赚钱的玩家也生财有道。可以说是骨子里继承了刷图游戏的亮点。

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而且在卖相上,《超激斗梦境》也强过很多国产端游,其游戏画面非常出色,光效、烟雾、模型细节等应有尽有,而且有多达上百种风格截然不同的地图可供选择。在战斗过程中,《超激斗梦境》也提供了很强的打击感,近战动作有力而且流畅,远程攻击特效拉满。

而且继承经典不代表拒绝进步,《超激斗梦境》在原本的刷图玩法上拓展了更多尝试的可能,比如爬塔玩法和肉鸽玩法的加入,更是有特色的架势机甲模式。因为游戏本身是基于“梦境”这个主题,未来也还有可能看到更多高自由度的新奇玩法出现。能看到这样坚持本我也勇于创新的游戏出现,的确也证明最近几年国内厂商的游戏质量越来越高了。

各位小伙伴一般会选用什么样的语音软件呢?欢迎在评论区里讨论哦~