我们知道:Valve公司旗下的Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,平台拥有海量的游戏和玩家用户。和其他的软件一样,Steam也需要不停地优化,进行版本迭代,我们也都习惯了时不时地安装一下更新。不过大家可能不太会注意具体的更新内容和细节,而近日博士留意到Steam的测试客户端进行了一项有趣的更新,那就是修复了“游戏买太多的话,程序可能会崩溃”的bug!

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Steam测试客户端显示:“Fix a possible crash for users with around 25000 or more games”,翻译过来就是玩家如果拥有25000款(或以上)游戏的的话,平台程序可能会崩溃,而这个bug已经修复了!虽然修复bug是一件再正常不过的事情,但是“25000款游戏”这个触发条件实在耐人寻味,谁在Steam上买了25000款游戏?

早在2020年9月的时候,博士和大家分享了文章《将Steam平台上的所有游戏都收入囊中,要花多少钱?》,我查询到当时在Steam上拥有最多游戏的土豪是一位ID为“dwight schrute”的北美玩家,这位大佬在当时拥有31216款游戏,总价值18.8万美元!Valve公司专门为了他修复了上述这个神奇的bug?

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博士告诉大伙:Valve公司并不会因为一个人而“大动干戈”,而是为了三个人!没错,根据统计网站Steamladder的数据,目前全世界只有三位玩家达到了触发上述bug的条件,除了北美玩家“dwight schrute”之外,中国玩家“Sonix”和俄罗斯玩家“gt4”也具有资格。另外,我们还发现:经过了半年多的时间,“dwight schrute”又买了一千多款新游戏,目前已经拥有32810款产品。

有钱人的世界我不懂!可能当初设计Steam平台的开发人员也没想到如今会有人入手25000款(或以上)游戏,所以在程序中遗留了bug。三位土豪玩家(后续还有几位也接近达标了)的存在让Steam平台专门修复了一个普通玩家一辈子不会遇到的bug,这也算是一种成就吧!

当然,统计网站Steamladder的数据并不能做到百分百精确,它在统计的时候有可能忽略掉一些已下架或已移除的游戏。博士又去SteamDB查找了一些资料,发现上述提到的中国玩家“Sonix”可能才是全世界拥有最多游戏的玩家,他入手的游戏应该超过了42000款!这位大佬投入了12小时(或以上)时间玩的游戏只有22款,有41718款游戏买回来就没有玩过,让人无语!

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从SteamDB的数据看,入手25000款(或以上)游戏的玩家可能就不止三位了。不过,我也没功夫去一一比对Steamladder和SteamDB的数据,反正Steam平台修复的这个bug和绝大多数玩家是没有关系的。真想体验一下这个程序崩溃的bug呀!