微软的Xbox主机和PC共享了双方之间很大部分游戏,今后可能在两个平台同时开发游戏也变得更容易些。据Wccftech报道,在近期举办的Game Stack Live活动中,微软宣布,Xbox Series S/X现在已经完全支持AMD FidelityFX。

“今天,我们非常高兴地宣布,AMD FidelityFX现在可用于Xbox!这使得编写跨平台游戏比以前更容易,开发者可以使用不同的AMD FidelityFX特效,针对Windows和Xbox进行特定的优化。游戏开发者现在可以利用AMD FidelityFX进一步为对应的平台进行优化,直接从Xbox Series X/S游戏开发工具包中就能获得。

对AMD的所有人来说这是非常令人兴奋的消息,他们一直致力于将各种游戏特效提供给更多的开发者,我们将继续努力使高度优化的特效成为跨平台游戏开发的前沿。有兴趣使用AMD FidelityFX的Xbox游戏开发者,可以使用最新的游戏开发工具包(GDK),其中对比度自适应锐化、可变阴影和光线追踪阴影消噪技术的素材已可用。”

作为一个图像开发工具包,AMD FidelityFX可以加入不同的效果,例如环境光遮蔽和可变阴影等。虽然索尼的PlayStation 5和微软的Xbox Series S/X使用的相似的架构,但不清楚AMD FidelityFX什么时候进入PlayStation 5开发平台上。

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据了解,即将发售的《生化危机8:村庄》和《孤岛惊魂6》将会使用AMD FidelityFX。事实上,目前PC平台上已经有多个游戏在可以使用这项技术了,包括《赛博朋克2077》、《微软模拟飞行》、《地平线:黎明曙光》和《众神陨落》等。