现在魔兽世界怀旧服一般都是金团,其他打团模式很少,但是在TBC开放之后,R团和DKP团肯定会有一些复苏,当然这是建立在团本难度比较简单的情况,如果T4团本难度很高,可能就是另外一种情形。大家应该都清楚在这两种打团模式中,对于职业要求不是很高,那些混合职业天赋都会被要求洗成奶,猫德也有位置,但是在主流分配制度还是G团。

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当然这里并不是吹G团多么优秀,大家看看现在怀旧服G团强插跟那些排骨人,让人看了多么难受,但这也是没有办法的事情,可以解决一等七,或者七等一,并且可以解决老人和新人之间的矛盾,只有G团制度才是最简单,最容易推广的分配方式。有玩家说这是游戏当中资本主义萌芽,也确实带来很多不好的影响。

但这种潮流是不可逆的,问题本身是规则细化,而不是游戏本身。只要是G为主要分配原因,那么考核自然就是很重要的,刷WCL分,效率打本就是大部分玩家的诉求,基于以上原因,在团队当中可以提供巨大BUFF增益的辅助职业,在25人团本当中一定有着其位置,而且还非常重要。

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甚至元素萨在未来TBC开放之后,都可能会有两个位置。25人打本团队,一般都是五个小队,术士带一个法系组,元素萨,鹌鹑,暗牧等等。猎人带一个组,增强萨,熊T等等,奶妈一个组,坦克一个组,近战在这个版本确实不行,最多带两个,进组优先级别一般都是这样的,增强萨,惩戒骑,武器战,盗贼,猫。这些基本都是混合职业,除了纯猫,一般有玩家应聘,应该都会有一个位置。

在70级版本,一个完整的团队5萨满是基本配置,T没有萨满拉不住,输出没有萨满直接退了,奶妈没有萨满哪来的蓝加血。因为得有人给猎人打审判回蓝,得有鹌鹑给猎人和别的宝宝还有那些坦克提供命中和暴击,得有元素萨给术士加命中和暴击。混合职业对于团队提升绝对超过50%,当然是综合方面。各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。