又到了每日曝瓜的事件啦!相信不少80、90后的玩家,都曾接触过《仙剑奇侠传》这一系列游戏,在游戏资源较为贫乏的当时,不少类似《仙剑奇侠传》这样的经典游戏,构成了许多网友的童年。

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虽说现如今《仙剑奇侠传》这个IP有点后继无力,但是经典的前几作仍被不少网友津津乐道,而大宇似乎也是看到了这一商机,在这段时间先后将多款《仙剑奇侠传》游戏搬上了Steam,就好比经典的《仙剑奇侠传1》就于今天解禁,首发折扣30%售价14元。

一般来说像这种经典游戏上架Steam后,都会迎来一股“补票”的热潮,玩不玩另说但库里一定得有。但是《仙剑奇侠传》这回却貌似有些翻车,一些玩家

认为大宇的定价有些过高,一款二十几年前的游戏不值这个价钱。

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还有一些玩家貌似对“补票”《仙剑奇侠传》这一行为深恶痛绝,因为从很早开始,就有不少玩家想让大宇做一版经典的一代《仙剑奇侠传》完全重制版,但大宇一直置若罔闻,推出了不少评价不高的续作,而现在却拿都已经不能算“冷饭”的原作直接卖钱,引起了不少系列老玩家不满。

特别是隔壁《古剑》系列一二代合集只卖17元的情况下,两相对比就更引起广大玩家对大宇的不忿了,目前《仙剑奇侠传》Steam页面只有55条评价,虽说多数都是好评,但足以看出真肯砸钱“补票”的玩家并不多。

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事实上也无怪玩家们不买账,毕竟《仙剑奇侠传》确实有点“改开低走”的态势,推出前几代经典游戏之后,游戏团队就开始“不务正业”,手办周边没少出,游戏却迟迟不上线,几乎没有评价较高的新作,消费了无数玩家的情怀。

但这也不是不能理解,毕竟相较于现在赚钱飞快的手游市场,砸钱做单机游戏相对于做手机游戏肯定不会赚的更多,大宇毕竟是一个游戏公司,榨干《仙剑奇侠传》这个IP的一切价值来赚钱,对于他们来说理所当然,但对于粉丝来说就很难接受了。

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其实不只单机游戏,在手游大火的今天,肯做端游的厂商都称得上是“勇者”,而能在这一环境下沉下心做好游戏,还能获得玩家认可的,就更是“凤毛麟角”了。

譬如预计今年上线的新游《超激斗梦境》,虽说之前的测试中收获了不少玩家好评,但仍旧没有匆忙上线,而是沉下心来打磨游戏。据了解这款游戏主打“刷图”玩法,共设置有5大基础职业,10个不同的进阶转职,以及海量各具特色的技能,此外还有解谜、爬塔,rougelike等诸多玩法,整体游戏颇为有趣。

因此网友们不妨对大宇宽容一些,想要补票的粉丝尽可砸钱支持,不想买的玩家也不必对那些“补票”粉丝们冷嘲热讽。不知道各位网友是怎么看待这件事情的呢?不妨在评论区写下你的见解吧!动动小手点个关注更好哟~