尽管目前任天堂Switch风头无两,基本在压着微软和索尼打,但不可否认微软Xbox仍然算得上游戏主机市场的第一梯队。而未来的游戏主机业务的发展将依赖于开拓新兴市场。

打开网易新闻 查看更多图片

借助跨平台的Xbox Game Pass游戏订阅服务,微软显然可以通过云游戏的方式,将主机游戏串流到Android和iOS平板设备上,将原本只能老老实实坐在客厅里玩的各种3A大作扩展到家用主机之外,扩展到PC、电视盒子上,更重要的是,可以扩展到我们的口袋里的手机上。

其实,笔者一直认为任天堂 Switch是最佳的XboxGame Pass云设备。它拥有便携性、合适的屏幕尺寸,以及两个可用于合作游戏的独立手柄,游戏摇杆也是偏Xbox风格的。遗憾的是,任天堂肯定不会允许微软动它的奶酪,允许Xbox Game Pass侵犯其主机平台。

但是,如果微软自己另起炉灶,专门设计用于Xbox Game Pass云游戏的Xbox掌上游戏机,会是什么样?

关于操作系统

众所周知,微软已经研发了一个轻量级的Windows 10X操作系统,用于在平板和低端笔记本上同谷歌的Chrome OS竞争,Windows 10X被设计成将优先运行轻量的UWP通用应用以及Web应用程序,是在移动设备上运行Xbox Game Pass服务的绝佳平台。

打开网易新闻 查看更多图片

凭借专门针对触摸和操纵杆导航进行优化的各种应用程序,运行Windows 10X的Xbox掌上游戏机可能比竞争对手任天堂Switch做得更多。从本质上讲,它就是一台Windows 10 PC,缩小成平板电脑的外形尺寸。因此,它不仅可以用作游戏掌机,还可以用作便携的工作站。

关于掌机的设计

目前我们已知的唯一Windows 10X设备是微软正在开发的Surface Neo。Neo是可折叠的平板电脑,配有磁性键盘附件。如果当做游戏掌机使用,也许根本不需要格外搭配手柄,它完全将屏幕的下半部分变成一个虚拟游戏手柄,要做到这一点非常容易。

当然,考虑到价格因素,微软也可以重新设计制造一台与任天堂Switch同样二千元价位的手持设备,因为只需专注于运行云游戏,那么它就不需要强大的图形或处理功能,只需要快速的网络连接功能。Wi-Fi 6肯定是必要的,还需要一块7寸大小的1080p显示屏,另外还要有一定的电池续航能力。

目前市面上已经有一些类似的掌上电脑。比如GPD的一系列产品,搭载了英特尔处理器。但考虑到续航和散热因素,微软的Windows 10X游戏掌机最好在采用GPD翻盖设计的同时,搭载ARM处理器,并采用无风扇设计,同时拥有微型QWERTY键盘。

这真的会发生吗?

我知道你在想“为什么不直接在手机上开发游戏平台?” 原因很简单,如下图所示,当前在手机上玩Xbox Game Pass云游戏的解决方案很笨拙,也很难使用。任天堂Switch和iPad的热卖都证明人们愿意携带专用的游戏设备。

打开网易新闻 查看更多图片

以我的经验,由于平板的显示器更大,Xbox Game Pass云流传输的最佳设备是平板电脑。而且,用手机玩大型游戏时,电话通知会带来干扰,并且对手机电池续航的影响是显而易见的。

多年来,一直有谣言在讨论“Xbox掌机”的概念,但这真的会发生吗?我认为这是肯定的。微软拥有所有的专业技术来实现这样的目标,打造轻巧的Windows10X移动设备,在提供Xbox Game Pass云游戏的同时,还可以运行基于Web的应用程序和服务,这是一个可以充分发挥想象力的全新领域。