在近日《暗黑破坏神2》重置版的测试进行的如火如荼,从目前受邀测试的玩家来看,除了一些小bug需要修复以外,其他方面的表现几近完美。而与暴雪之前其他重置游戏所不同的是,暗黑2重置版除了对画质进行提升之外,要说其中的一大亮点,就是对UI系统的全新升级。

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背包仓库上限提高,不同角色仓库互通
要说对玩家影响最大的改动,首当其冲的就是对背包与仓库容量的上调。别看这只是一个很小的改动,但对于玩过暗黑2的老玩家都知道,背包物品达到上限后,就只能乖乖回城放仓库,非常影响玩家在探索剧情时的流畅度。

而制作团队引入了《暗黑3》的仓库系统,每个角色都新获得了一个通用的仓库,方便玩家转移装备,而不会导致其中一个角色刷到了顶级装备却无法使用只能卖商店的尴尬情况。对于很多老玩家而言,这样的改动极大的提升了后期通关剧情后游戏的可玩性,保证了每个角色之间不会因为装备问题存在脱节的情况。

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小地图可调整位置,属性展示采用暗黑3模版
作为游戏中的重要组成部分,暗黑2的微缩地图也做了较大的调整。原版的微缩地图是剧中覆盖在游戏里的,老玩家可能已经适应了,但对于新玩家而言会觉得界面太杂乱。因此在重置版中,玩家可以把微缩地图放置在游戏中的一个角落,更顺畅的体验游戏。

对于玩家的人物与装备属性展示,暴雪也是做了相应的优化调整,在保证总体风格维持不变的情况下采用了暗黑3模版进行属性展示,相较于以往更加的简洁明了。

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键位可以通过菜单进行自定义
对于很多只接触过暗黑3的新一代年轻玩家来说,想要适应暗黑2原版的快捷键还需要一段时间,2代与3代之间的键位分布也有很大的出入。一方面为了照顾新玩家,也为了迎合当下最为普遍的用户操作习惯,暗黑2重置版特意添加了自定义键位功能,同时对UI进行了一定的微调,让每个玩家都能找到适合自己的操作键位。

那么对于暗黑2的各位老玩家而言,重置版的新改动是否满意呢?欢迎大家评论哦~