现在怀旧服的环境下时间就是金钱。法系职业卡着cd在喝蓝,走喝。而战士在70最大的短板却是仇恨起的慢。其实得让别人停手,这在60只有战士唯一选择的情况下自然只能忍了。70可选择其他更有效率的t自然不会选战士了。什么扛得住这个问题在后面在60就验证过了,只有治疗给力点根本不存在必须要哪个t才能扛得住的boss的问题。

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防战单体不如仇恨天花板熊,但是同装备水平的操作合格防战也不会被任何DPS OT,包括术士猎人,防战真正的问题是群拉,那是真真的不行,尤其5人本,一波一波的还可以,即使这样,对于那些起手种子和暴风雪奥爆风的一样也拉不住,但防骑就可以,而且可以不停的拉,甚至2 3波,3 4波....

最初甚至可能防战打5H更快毕竟老司机。但随着装备提升,防骑队的速度是不断加快的,而随着装备提升防战队的速度反而可能变慢(队友菜)。人的因素影响太大了。2.4的T没有一个完美无瑕无懈可击,且真打起来机师水平比职业重要的多,tbc对坦克的要求比60要更高,到时候一堆玩不明白的会给你们整吐血

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并没有想捧谁踩谁的意思,很明确的一点就是tbc不同的坦克在面对不同boss是有优劣之分,只是sw的大部分boss设计不适合战士上场但也不是全部,部分t5t6本boss战士就是比其他t好用这也是事实,如果sw和bt位置互换那么大部分boss也没骑士什么事。

所以别老吹什么骑士行战士不行,高压boss轮不到你骑士,硬免伤比不过战熊,但是赢在一手群拉功能性,而战士的功能性体现在盾反防恐。你大领主就没有缺点?几个需要抢二仇恨的boss就跟个憨憨一样你们倒是从来不提。