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捷克8级金币重坦,斯柯达T56

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多,昨天给大家展示了一下WG正在开发中的捷克系重坦线路,我着重提到捷克8级金币重坦斯柯达T56的数据非常离谱,今天就来详细看看,WG到底喝了多少生命之水

前瞻“斯柯达T56”

你给翻译翻译 什么叫平衡?

斯柯达T56的图标截止2021年4月1日,斯柯达T56的数据如下(二测),乘员均为100%熟练度、无配件情况下:

  1. 斯柯达T56,8级,J系,金币重型坦克

  2. 血量:1500

  3. 发动机功率:650马力

  4. 重量:48.0吨

  5. 最大负载:50.0吨

  6. 功重比:13.54马力/吨

  7. 前进/倒车极速:35/-15千米/时

  8. 车体旋转速度:27.12度/秒

  9. 炮塔旋转速度:27.12度/秒

  10. 炮塔旋转范围:360度

  11. 履带地形阻力值:1.1 / 1.2 / 2.3

  12. 视野范围:370米

  13. 电台范围:850米

  14. 车体装甲:100 / 70 / 70

  15. 炮塔装甲:220 / 95 / 70

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130毫米口径斯柯达R14坦克炮

  1. 主炮:130毫米口径 斯柯达R14坦克炮

  2. 伤害值:460 / 460 / 640(!)

  3. 穿深:208 / 290 / 68

  4. 射速:4.29

  5. 穿甲弹DPM:1974

  6. 弹夹内的炮弹个数:2个

  7. 小装填时间:4秒

  8. 大装填时间:23.97秒

  9. 百米精度:.38

  10. 瞄准时间:2.78秒

  11. 俯仰角:-8度 / +15度

弹药补给页面

  1. 备弹量:30发

  2. 弹药类型:AP / HEAT / HE

  3. 飞行速度:1020 / 920 / 863

  4. 4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

  5. 炮塔旋转时的扩圈系数:未发布

  6. 车辆移动时的扩圈系数:未发布

  7. 车辆旋转时的扩圈系数:未发布

  8. 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:6.78% / 1.04%

  9. 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3.42% / 0.52%

吐槽时间

车库图

让我们来总结一下斯柯达T56这台车在目前数据下的优缺点:

  1. 130大口径,单发高达460,还能二连发,总体DPM也不差

  2. 208/290的穿深在8级重坦中是合格的

  3. 炮塔防御优秀,还有-8°俯角,方便卖头

  4. 车体防御力一般

  5. 综合机动性着实一般

  6. 备弹量较少

10级Vz.55长这样相比于8级银币车TNH 105/1000,明显这个斯柯达T56才是10级Vz.55的“正统接班人”....而且那个标称220毫米厚的炮塔,应该并没计算那两块附加装甲,因为纸面数据上从来都是只表现“基础”厚度,就像“野牛”炮塔正面标称185,超级征服者炮塔正面标称279一样。也就是说斯柯达T56的炮塔正面防御力很有可能远超纸面,这个需要等装甲模型出来才能确定

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游戏内的火力评分只有290,笑死了
咱这个游戏,最虚也最做不得数的就是玩家能在车库里看到的部分数据,弹夹车的火力评分从来都没什么参考价值。一个基础23秒多的大装填,4秒小装填,单发460伤害、可以二连发的车,游戏里的火力评分只有290?这个大装填并不慢的高单发二连发130炮在实战中配合铁头和俯角,想想就可怕。一个不注意,4-6秒时间内,920血没了,然后如果耐不住性子冲出掩体去追他,没多久又是两发....

现在就看这个数据能不能出超测服了
但我们也不用太乐观,去年T77也是翻来覆去的修改,最后出来是个什么样子我们也都看到了。斯柯达T56的这个数据着实是非常离谱,WG肯定会对该车进行修改,但具体是什么样子还是个未知数。只能说大家目前还是持币观望,在该车数据敲定、并上架销售后,我还是会第一时间对斯柯达T56进行评测,请大家保持关注!您对目前这个“双管霰弹枪”斯柯达T56的数据有什么看法呢?留言告诉我吧。