暴雪放出的TBC的新内容有点超纲了,沙塔斯天空卫队和刀锋山食人魔奥格瑞拉这两个新声望加入测试服,它们原计划都是在P3开放的,现在有极大可能在P1开放,这会严重影响游戏的平衡性。其中奥格瑞拉的两件饰品对游戏平衡性的影响最大,上一期小探谈到第一件饰品坚韧徽章,这件道具会让熊坦在P1严重超模,成为当之无愧的MVP,这一期会谈谈另外一件超模饰品对游戏的影响:对小号战场U39造成毁灭性的打击!

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很多喜欢PVP的玩家,不会简单地追求装备和等级,而是为了追求最爽快的战斗刺激,选择锁等级打低级战场,低级战场中U39是就是其中的佼佼者,参与的玩家最多,战术和装备方案最丰富。

但是奥格瑞拉出品的这件饰品完全改变了U39战场的玩家,这件饰品就是臭名昭著(或者是让人爱不释手)的晶铸饰品。

初看这件饰品的属性其实差强人意,1分钟一次的10秒216点攻强,常驻的7点武器伤害,完全比不上TBC在P1阶段的主流物理饰品嗜血胸针或者分解者的沙漏,更不要说神级饰品龙脊奖章了。

那么这件饰品到底牛在哪呢?原因很简单,这是一件35级玩家就能使用的饰品!

这件饰品对玩家游戏体验的影响有多大呢?

原本U39战场是最接近2.0版本60级战场的小号战场,39级的玩家技能较为完备,操作感良好,并且远离功利因素,所有的参与者都是纯粹的PVP参与者,这个战场具有极高的可玩性。

可玩性这个东西是可以量化的,我们打一个比方,在集换式卡牌游戏中,开发商会极力避免开发OTK卡组的,这种“只需要收集齐我需要的卡牌,我就可以一波把对面带走,无论对手采用什么防御策略都无法阻止我!”的One Turn Kill卡组玩法非常自闭,对战过程中缺乏见招拆招的策略和紧迫感,非常影响玩家的游戏体验。

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炉石传说刚上线时的熔岩一波流就是这样:熔核巨人配合战歌指挥官及年轻的酒仙可以无脑一波带走对手。这样的玩法很不受暴雪待见,仅仅存在了3个月就被砍了,而熔核巨人这张卡不好处理,后来直接被暴雪送进了荣誉室。

而晶铸饰品可以达到同样的效果,原本在U39战场中,两个玩家PK,需要见招拆招打上5~10秒才能分出胜负,现在有了晶铸饰品的变态加成,战斗时间会大大缩短,特别是盗贼对上布甲职业会产生极大的不公平,战斗会在两秒内结束。

在2.43~3.13版本,有非常多的U39战场爱好者抵制晶铸饰品,就是因为这件饰品让游戏体验荡然无存,玩家的操作和策略都不再重要,只有秒来秒去。但是呼吁和抵制是没有用的,总有玩家打破规则要享受秒人的快感,被秒的玩家自然也会起一个盗贼号戴上晶铸饰品,最终U39战场变成一群战士和盗贼的大乱斗,不愿意转职业的布甲玩家永远地离开了这个曾经带给他们很多乐趣的低级战场。

好了,这一期关于魔兽世界晶铸饰品和U39战场的故事就给大家介绍到这里,最后问题来了,各位玩家你会给自己的小号弄一个晶铸饰品爽一波吗?

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