《帝国时代》系列似乎正在复兴,除了发售重制版游戏(及其DLC更新)以外,最新作《帝国时代4》也将于今年秋季发售。不过,虽然基于历史的即时战略游戏体验是该系列的主要内容,但粉丝们应该知道,这个系列过去也曾涉足神话的领域。

《神话时代》于2002年发售,它是一款《帝国时代》系列的衍生作品,开发商将《帝国时代》系列的基本框架和游戏机制应用于这款希腊神话背景的游戏中,效果也是很不错。而现在,负责《帝国时代》系列开发的微软第一方工作室World’s Edge表示,他们并没有忘记这款作品。

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在今天凌晨的《帝国时代4》前瞻直播活动之前的圆桌讨论会上,《帝国时代》的创意总监Adam Isgreen就谈到了《神话时代》,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

Adam Isgreen说:“就让我们拭目以待吧,我们没有忘记《神话时代》。我爱《神话时代》。总的来说,我喜欢生活。我们喜欢这个系列。我们并没有假装没有这个游戏或者类似的态度。我们知道这款游戏。”

同时,高级执行制作人Michael Mann也补充说道:“我们肯定知道这款游戏。我们正在听取相关意见。我们百分之百地在聆听相关的请求。”

《神话时代》是一款出色的游戏,有着数百万的粉丝,如果这一系列能迎来复兴,这当然是好事。当然了,它可能会以重制版游戏的形式出现,也可能是全新作品。值得一提的是,微软的确在2016年的时候发布了《神话时代》的新资料片,所以未来微软继续支持这个系列也是很有可能的。

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