哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

原神从开服到现在,很多老玩家已经55级甚至56级了,达到一定等级后,这些玩家已经不满足于角色的等级和金色圣遗物,更多追求的是极致的伤害,比如公子百万伤害和胡桃百万伤害,但是大家有没有想过为什么会出现这种百万伤害呢?本期就用迪卢克VS胡桃,告诉大家伤害机制背后蕴藏的道理。

01角色定位分级并不简单

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首先我们要了解原神中的角色的定位分级,并不是很多玩家眼中简单的主C、副C(辅C)和辅助,比如迪卢克和胡桃,在很多玩家眼中这就是两个T0主C,其实不然,迪卢克是打反应但是限制很小的战场主C,真空期短,输出平稳,但是爆发力不足,依赖E技能和大招的附魔切换,操作流畅,但不能打出惊艳的伤害。而胡桃则是打反应但限制时间的速切主C,真空期较长,但是却能在短时间内依靠元素反应和其他角色的技能造成高额伤害。

02时势造英雄

因此,我们可以先对这两个角色做一个大体的分析,使用迪卢克,我们不需要细腻的操作,也不用费尽心机去控制体力消耗,依赖游戏中的模型,可以轻松闪避,操作的流畅度极佳,输出真空期很短,适应各种大环境,除了E技能第三段伤害有硬直,没有高额的技能倍率外,迪卢克也没有其他缺点了。

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再来看一下胡桃,胡桃的优秀爆发输出是有极其严苛的条件限制。在搭配顶级阵容以及高精度武器(护摩之杖)的情况下,胡桃的输出上限非常高,但一旦没有前面这些条件,胡桃的下限会让玩家大跌眼镜,E技能冷却期间,大招伤害会降低几个档次,刻意降低生命值,没有护盾会很容易暴毙,失去抗打断能力以及微操作,重击也打不中敌人。

所以根据木桶的短板定律,胡桃需要有人来帮她填补短板才能成为玩家心中的胡桃,钟离的护盾可以让她更好输出,行秋的大招可以提供更高的抗打断能力,重云的E技能可以帮他提高攻速,这些都能做到减少胡桃输出的真空期和弱势期。而一旦胡桃的短板被填补了,自然而然我们就会觉得胡桃很强。

03短板定律的问题

但是问题也随之而来,之所以我们能够看到胡桃的百万伤害,是因为短板在很大程度上被阵容强度以及武器练度等方面填补,但并不是每个玩家都能给胡桃配一个5W生命值的钟离和满命高练度的行秋,失去强大的护盾和抗打断能力,胡桃也就不是我们心中的胡桃了,同理,如果我们给甘雨搭配高练度莫娜、温迪和猫娘,以及高精度的阿莫斯之弓,永冻的玩法就能彻底解决甘雨瞄不准的问题,这就是角色短板被填补后的效果

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另外现在专属武器越来越多,胡桃有护摩之杖,甘雨有阿莫斯,专武的出现,让游戏伤害的上限上升到了另一个档次,假如,以后更新了物伤流的单手剑角色,风鹰剑也会变成T0,更新了充能和攻击加成的单手剑角色,天空之刃也不会成为痛苦剑,更新了迪卢克适配的爆伤武器和刻晴的专属武器,自然而然,他们也会再次走进我们的视野,使用频率也会慢慢高起来。

而且还有一点很重要,当很多人只看到新角色和老角色伤害对比的时候,往往会忽略了玩家的整体练度,熟不知,当一个玩家的练度达到一定高度,是可以打破游戏中短板的限制,存在短板的高爆发角色在这种突破限制的情况下,自然就能打出百万伤害甚至数百万的伤害。

04诠释道理

不过归根结底,并不是角色强了,而是玩家的练度突破了游戏的限制。如果让我用一句话来形容,原神里面强的并不是角色,而是环境,武器和阵容是内在环境,深渊和大世界是外在环境,环境存在限制,但也能打破限制,环境让你强,你就可以强,环境让你弱,你也可以弱,因此大家要记住一个道理,三十年河东,三十年河西迪卢克并不会一直沉默,胡桃也不会一直成为竞速大佬的专配,大家要理性看待,不要舍本逐末。好了,本期内容结束了,我是盟盟,咱们有赞再见!