明日方舟作为一个塔防,既然模式是塔防,自然在各个方面会与传统的游戏有所区别。以攻略为例,mmo游戏,攻略都是相对固定的。boss什么阶段需要什么注意点;什么状态要用什么技能,大家的差距只是攻击、血量、输出、生存能力的差距,但是攻略的思路是一样的。

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然而塔防游戏,尤其是作为明日方舟来说,攻略里的门门绕绕就太多了。当玩家box齐全的时候,是一种打法;当玩家只有三四星,只能从助战里找到一个六星的时候,是另一个打法。两种打法不能说毫无关系,但确实是没多大相同点。

大神也许在研究,顶配情况下,怎么才能用尽可能少的角色通关,而不少box相对齐全的玩家,甚至是开服老玩家,其实对于游戏的理解,也未必比新手高到哪去。但区别在于,新手、一手三四星的玩家反而能找到诸如ZC这样的纯低配攻略大神,但如果你的阵容稍微“豪华”一点,在复制攻略的时候就会有大量的“不适感”,包括但不限于卡费、操作麻烦、卡点、复制比自己打更难等等问题。

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当然这不是说低配不好,也不是说ZC的做法不对,毕竟对于一个从活动开始打一个通宵到第二天五六点;对一个凌晨四点活动一开就爬起来做攻略的玩家来说,就两个字,敬业。但这不妨碍对很多人来说ZC的低配攻略抄起来有点难。当然再次强调这不是他的问题,毕竟明日方舟开服都快两年了,能用一对三四星+好友的六星做出通关攻略已经非常不容易了。但这跟攻略难复制并不冲突。

以OD-8来说,这关用来刷研磨石很不错,但进化的本质实在是过于复杂了。尤其是那满天的小虫子,堪称乱轴大师,居然不是固定路线。明明手动的时候都过去了,一到代理,各种莫名其妙的翻车。但其实稳妥的打法也有,按推王-德克萨斯-煌-塞雷娅-白面鸮-年的顺序下;在解决第八个左右,等到左路的虫子出来让一个精二50+的拉普兰德处理,一个都不会漏。

代理几十次一次都没有翻车,稳得不行。这就是高星干员的实力,但是咱们说句实在话,明日方舟有名的攻略组,要不是做非常低配的攻略;要不是做极限少人的攻略。反倒是好好地用一套比较正常的,五六星混编的阵容的人非常少。当然,可以理解,大up需要的是节目效果,而非单纯的为了box齐全的玩家好用。

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ZC能用三四星的阵容打通ex-8普通,那是真的神仙。但是如果复制一下就会发现……这里漏了,那里轴没对上……一帧一帧的复制,当然是打得过的,但大家看攻略的时候,不打算一帧帧扣吧?而一套合适的阵容,包含拉狗、白面鸮、推王、塞雷娅、煌、小火龙、陈、夜莺,打起来真就放下等于游戏结束。

这样的攻略为什么没人做?大概是看的人少、受众不广吧。不过话又说回去,谁看zc不是图个相声呢?