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魔兽世界:职业平衡搞过头了?9.0.5多职业起飞,不一定好玩

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游戏日报 2021-03-07 18:54

在暴雪嘉年华上,虽然暴雪设计师提供的消息都是有关9.1版本的,但实际上在9.1版本以前,《魔兽世界》还要迎来一个9.0.5版本。作为9.1和9.0的过渡版本,9.0.5的一大使命就是进行职业平衡,然而对于玩家来说,这次9.0.5的职业平衡似乎有点搞过头了。

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之前的文章中游戏日报君有介绍过9.0.5的职业平衡情况,而9.0.5的骚操作还远不止那些。在9.0.5版本的平衡补丁中,还有一点非常值得一提,那就是在这个版本似乎要上演一出“旧神归来”的戏码,很多职业的强度甚至直接回到了9.0测试服时的离谱情况。


在9.0测试服时,游戏里的唯一真神并不是现在的火法,而是敏锐贼。不过在测试服时游戏日报君就说过,敏锐的强度更像是设计师的“报复性加强”,而到了正式服这一点果然应验,目前游戏里敏锐已经彻底下水道,和两系猎人成功反向登顶,包揽了倒数前三。


然而在9.0.5中盗贼获得了大量的加强补丁,不仅有通用橙的提升,还有盟约技能的增强。盗贼的温西尔盟约技能直接得到了重做,不仅不再消耗能量了,而且直接伤害和后续伤害都有所提高,后续得到的急速数值也得到了加强。


而对于“旧神”敏锐来说,9.0.5还有一项加强,那就是橙装“血牙精华”。在测试服敏锐是T0职业的时候,这个橙装所造成的流血伤害才只有570%AP,但这次更新这个数值直接改成了741%,强度比测试服时“旧神时代”还要夸张。


盗贼不是9.0.5将要重新崛起的唯一旧神,还有很多其他职业也得到了重回巅峰的增强,比如奶德。奶德在9.0.5中不仅加强了回春和野性成长的强度,还加强了一件橙装——翡翠灌注。灌注橙的延长HOT时间从8S变成了10S,如果这一改动活出测试服,那么奶德起码不用像现在这样拉跨了。


不过就算很多职业在9.0.5版本得到了增强,但游戏里的情况可能并不会有太大变化,因为在其他职业得到增强的同时,作为9.0正式服版本答案的火法同样也获得了增强。


在测试服的修改中,法师的“纪律严明”橙装得到了增强,其提供的暴击伤害增强由升至20%。而虽然纪律严明不是9.0火法的最优解橙装,但这样的增强依然很耐人寻味。要知道,纪律严明在模拟中对于职业DPS的提升高达7.53%,而很多职业的核心橙装提升数值也就3%到5%左右。


也就是说,虽然这次设计师对于火法的增强时增强了一个没什么用的橙装,但却表明了设计师的态度,那就是别管其他职业怎么增强,反正设计师的亲儿子必须要是版本T1甚至T0职业。不过这一消息对于其他职业的玩家来说就比较难受了,也许火法的王朝还要在9.1持续下去。
大家怎么看新版本的这次平衡性调整呢?

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