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魔兽世界12年老玩家最喜欢的几个版本, 独狼也喜欢“琢磨”!

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玩了12年魔兽了,wlk以后的每个版本都玩一玩,歇一歇,玩到现在基本是独狼了,现在任何一个没打过的版本,我都要去看视频讲解,shift+J地下城指南对应看boss机制,职业注意事项,年纪大了适应能力慢一点,但是态度还是要有的,琢磨琢磨也花不了多少时间!

大灾变和熊猫人流失了好多玩家,熊猫人太坑了,日常得做4 5个小时。直接做伤了。还有人说自己当时在的还是LM鬼服,做任务还得看敌对阵营脸色,做完金莲教直接给我干afk了!很多老玩家都这样,毕竟时间不多,没时间肝,这个版本副本难度确实提高了不少!

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现在的随机团很良心了,以跳舞为例,每走一步还有官方标记,不要太良心。随机团,基本也就出啥躲啥,小怪优先。个别机制稍微了解下攻略说明就好了。比如一会跳舞,一开始真不懂啥情况,简单看下攻略简述,怎么会不会呢。随机。难度跟PT都是完全不能比的。

不过也有人说随机本太难,工作很累,玩个游戏只想轻松一下,没这么多时间去研究一个游戏,毕竟赚钱更重要。上版本恩佐斯,都版本末期了,依旧炼狱难度,很多人根本不听你说什么,上去就是撸,也不管清醒值什么,撸完就死,死了就开喷!

其实随机难度的大帝不要太简单。第一阶段不死,后面随便撸,感觉比带三个狗的猎人、放裂隙的圣物、跳舞的议会简单多了。打了3次,没死过,DPS前5。有两次,人家小怪都不打。

热修下,随机团每灭一次BOSS的血量和造成的伤害下降9.9%!这样的话灭10次BOSS就是送的(剩下的1%是给BOSS点脸面)。好久没有打过随机团了,我记得每团灭一次就增加10%的输出的。

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很多人觉得随机团就应该boss往那一杵,玩家打木桩;老二就是打双木桩,凯子就是打aoe木桩和治疗木桩,罐罐就是add木桩,议会就是边跑位边木桩,大帝就是换3个场景打木桩,新手就满意了。

众所周知,魔兽世界副本团本难度一直都是这样:随机(地狱)>史诗>英雄>普通。打不了就不要打算了!