What Changes Between Burning Crusade and WoW Classic?

随着燃烧的远征TBC怀旧服的逐步上线,有许多区别于60怀旧服的新功能、更改和彻底改革。除了新的等级上限、新的种族、新的副本,新的raid和新的职业,PVE方面将会有一个重大的改变。

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TBC和60怀旧服相比有什么变化?

燃烧的远征TBC的主要新特性

当燃烧的远征在2007年1月发行时,暴雪改变了许多香草时代的内容,并以新的方向将游戏带到新的高度。暴雪的主要目标是阵营平衡,总体质量和便利性的改变,以及稍微远离时间投资是奖励的主要成本。你可以从游戏世界的buff和消耗品的变化中明显地看到这一点,这使得raid对于普通玩家来说不再是一种很大的负担。以下是燃烧的远征给60经典怀旧服带来的主要变化:

新等级上限

有了新的等级上限,玩家可以在升到70级的路上从职业训练师那里获得全新的技能。此外,每个职业的天赋树被扩展,包括新的41点天赋。这对很多职业来说是一个非常重要的改变,因为新的技能和天赋会给很多职业带来新的生命。

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双阵营新种族

德莱尼加入了联盟,血精灵为部落举起了他们的旗帜。除了这些新的种族,两个阵营将获得一个新的起始区域和后续的升级区域。最重要的是,在燃烧的远征中,每个种族都将把对立阵营特有职业从60年代带到对立的阵营中……也就是联盟的德莱尼萨满和部落的血精灵圣骑士!

这是非常重要的,因为它将改变双方的整个团队组成。联盟的raid需要新的萨满,而部落需要新的圣骑士。在燃烧的远征中,萨满和圣骑士都得到了重要的升级,并且每个都有多个升级是非常必要的。

新的副本和团本

在地狱火半岛的地狱火堡垒,泰罗卡森林的奥金顿,塔纳利斯的时光之穴,赞加沼泽的盘牙水库,以及在虚空风暴的风暴雨要塞的副本群。除了大量的新区域和副本,在燃烧的远征中多个团本将会在上线时可用。卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴。之后,在燃烧的远征发布后,新的内容也会被分阶段打开,包括蛇形毒蛇神殿,风暴之眼,海加尔山,黑暗神庙,祖阿曼和奎尔丹纳斯岛。

除了新内容外,燃烧的远征组队功能也添加了一个巨大的功能,寻求组队。你已经在魔兽世界的网站上找不到页面,但是它已经被存档。在当初燃烧的远征时候,有一个“Looking for Raid”的选项,尽管很多人可能不记得了。暴雪是否会在TBC怀旧服中采用同样的方式仍然是个未知数。如果这个功能像当初一样实现,应该可以在这里看到很多GDKP的运行。

新的专业和专业更新

珠宝加工是燃烧的远征中的一个新专业,它允许珠宝匠制造新的宝石,这些宝石可以镶嵌在装备中,为玩家提供强大的属性增益。除了这个新专业,大多数专业在TBC中都得到了显著的提升。例如,附魔可以为自己的戒指附魔,工程可以制作强大的护目镜头盔,锻造可以制作最好的锻造武器,制皮可以制作战鼓,这将为他们的团队提供强大的buff!

新的PVP系统和竞技场

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Patch 2.0.1补丁

1、荣誉算法的更改

当前荣誉数值被重置。

玩家可以显示他们的最高军衔(从角色界面中)。

每天获得的荣誉点数现在可以作为一种货币来使用。

从你的角色界面的PVP标签来查看你的荣誉信息。

PvP奖励不再是唯一的。

2、从战场获得的牌子不再能用来换取声望或荣誉。它们现在作为荣誉点数来购买奖励。

3、在三种不同的模式下有两个新的竞技场。

2v2、3v3、5v5的竞技场匹配

玩家可以在暴风城、铁炉堡、奥格瑞玛、幽暗城和加基森的地精灵NPC处排队。

虽然这对燃烧的远征的PVE内容影响不大,但也有一些时候,在新阶段raid之前,竞技场赛季有了新的装备,这意味着在几周内,PVP装备会是阶段性最佳。取决于暴雪在燃烧的远征中如何阶段性发布内容,这可能是一个因素,也可能不是。不管怎样,对于许多专注于PVP内容的玩家来说,这都是一个巨大的游戏更新。

燃烧的远征中的主要PVE变化

考虑到以上几点,我们可以更深入地了解燃烧的远征的PVE世界将会发生哪些具体的变化,并比较它与60年代魔兽世界的不同之处。

团本由40人改为25人

这是60年代raid组必须处理的第一个也是最明显的区别。对于许多公会来说,将团队分成25人将是一个相当大的挑战,因为在60年代中可能同样的40个玩家已经在一起战斗了一年多。此外,许多raid组成已经慢慢转换成职业堆叠格式,尽可能多地增加战士。这在燃烧的远征中是不理想的,因为大多数raid只需要一或两个战士T、一个武器战,用来上血性狂乱的debuff。

联盟和部落同时拥有圣骑士和萨满

debuff限制从16个增加到40个

远程会成为伤害之王

堆叠世界BUFF不再是一个问题

Patch 2.1.0补丁

芬古斯的狂暴,摩尔达的勇气,斯里基克的机智、屠龙者的咆哮、赞达拉之魂,这些buff将不再对63级以上的目标有效。

这将是最受欢迎和称赞的更改之一,虽然补丁中忘记了遗漏了酋长的祝福,但同样的规则也适用于其他的buff。

虽然在燃烧的远征,阿达尔的祝福和地狱咆哮的战歌中有一些世界buff,但是这些buff后来被调整为不适用于raid中的玩家或者当玩家离开特定区域时会驱散。暴雪如何在燃烧的远征怀旧服中处理这两个问题仍然是个未知数。

消耗品规则更改

Patch 2.1.0补丁

药剂现在堆栈在两个类别,战斗(进攻)和防护(防御)药剂。每类药剂一次只能有一种。药剂现在可以和职业技能叠加,比如奥术智慧。

像世界buff一样,玩家不再需要花费成百上千的金币去购买消耗品。一般来说,大多数职业raid消耗品都被简化为最基本的东西:合剂、食物和药水。除了基本技能之外,专业还会带来临时的武器附魔,比如武器油。与此同时,有些专业还会带来其他与治疗石共享冷却时间的物品,如菊花茶、烈焰菇或梦魇草。

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低等级技能被削弱

Patch 2.1.0补丁

高等级玩家的低等级技能会从+治疗和+法术伤害中获得更小的收益。

虽然这个改变主要影响治疗者,但绝对值得一提。在燃烧的远征中,添加了一个新的技能系数公式,可以进一步降低低等级技能的系数。

明显的统计和属性变化

Patch 2.0.1补丁

给予收益的物品,如暴击率,已经被修改为符合战斗等级系统。

所有现在的物品在60级时将会和在等级系统之前一样提供相同的等级收益。

虽然这一改变不会直接影响raid团队或玩家,但它确实改变了职业对装备的评价以及大多数玩家对角色装备的看法。代替装备直接给予1%或2%的命中或暴击几率加成,他们现在将直接给予等级值,如命中等级,闪避等级,或暴击等级。这是相较于60年代一个相当大的变化。