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魔兽世界9.0中策划的“杀手锏”沦为笑柄,年终奖可能没有了!这次9.0版本策划是把爬塔当杀手锏的,结果玩家不买账,整个9.0版本不吃香了,策划可能被罚!

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没出9.0时候都在那吹爬塔好玩,这都当年斗战神玩剩的,我就觉得不能有意思。果然上去玩了一个月是真没劲,半年卡扔那吧。我朋友本来打算多玩玩这模式的,一听装备都没,一次都没尝试。

现在组队,战士爬塔可是爸爸级别的。上次和一个战士组了个小队,15层后战士T都是直冲到BOss一起A的,我们4个只负责跟在后面喊666。爬塔太难了,一个月10层都限时不了,手残党只能A了!

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开9.0冲了半年卡,现在大号58级,没有一点玩魔兽世界的感觉。还不如德拉诺,德拉诺有PVP支撑,虽然是半成品,但PVP是真的好玩!剧情无聊到爆,把死人拉出来消费一波,玩的时候一点以前的感动都没有。

感觉魔兽世界还是难度偏大,没团队难玩,月卡机制又过滤掉了休闲玩家,整体来说魔兽世界是个好游戏,但也是玩起来最累的。而且一个很难面对的事实,魔兽世界下滑的欧美玩家人数,有很多是因为疫情,已经去暗影界了。

其实最好的是取消职业专精,职业出天赋树由玩家选择流派,反正都已经暗黑化了,不如彻底点。浩劫DH主要问题是单体伤害太低,武器战一个判罪能打2万,浩劫一个混打能上5千都算好的了!

都不知道什么时候才能加强一下血DK那点可怜的输出我自己主玩血DK的,打大米每次都像四腿带一老板一样队友输出稍微拉垮点都带不起我那点聊胜于无的输出!

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其实魔兽世界版本好玩就多玩会,不好玩就少玩会,已经习惯了。去年买了两次半年卡都是有坐骑送买的。玩了十六年了放不下了魔兽,必须支持但是今年的抽奖活动就不参加了,因为什么呢,心凉了,年年买抽奖次次得空,今年拿鼠标的的手都开始有点抖了,要开始注重身体了。