因为众所周知的原因,最近一段时间各行各业都过得不是很舒服。而游戏产业也是一定受到了冲击。很多欧美厂商的游戏项目都遭遇到了不同程度的延后、甚至有一些备受关注的项目直接遭遇到了取消,而在这样一个现状之下,国产游戏的表现却非常亮眼,多款游戏都登陆了Steam热销榜。

程度遭受

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其实仔细看看就知道,近几年的游戏圈,除了备受期待的爆款之外,登陆热销榜、火出圈的游戏,有不少都是独立开发商制作组的小成本游戏。比如这次在Steam的1月份最热新品中脱颖而出的《戴森球计划》、《鬼谷八荒》、《三国群英传8》,其中前两款都是小成本制作却爆红的游戏。

诚然,这些国产游戏的爆红有一定程度是因为国内玩家的捧场,毕竟很多玩家看到国产游戏便想要主动支持一下。但这几款游戏的质量也都不错,才让玩家捧场之后也愿意坚持玩下去,而且还让国外玩家给予了认可。而这个趋势甚至在去年1月就已经体现出来了,像是《部落与弯刀》等国产游戏也出现在1月的热销榜中。

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除此之外,现如今的3A游戏开发起来可以说是越来越不容易了,反而一些独立制作的游戏可以凭借有特色的玩法吸引到玩家们。而且制作不需要大量的人力投入打磨画面表现和机制等内容。

比如去年年底发售的《赛博朋克2077》的日子就不是很好过。这些天,波兰厂商CDPR就宣布要推迟《赛博朋克2077》的1.2版本更新内容直到3月下旬再发布。理由是因为前段时间CDPR遭受到了黑客攻击,需要更多时间准备游戏内容。实际上这次更新跳票的原因之一就是CDPR的员工还有很多处于在家办公的状态,而此前公司遭遇了黑客攻击导致员工没法正常访问公司服务器,这很大程度上耽误了游戏的更新进展。

那些仍旧正常运营的公司也难免遭受一些影响。比如前段时间美国德州遭遇极端严寒天气和大规模停电以后,包括EA、动视暴雪、Aspyr Media等工作室都只能停止一部分工作。这很显然在一定程度上影响了很多项目的工作。

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除此之外,一些备受关注的项目则是走进了僵局。比如凭借着独特的关卡设计、战斗方式和丰富的后续内容而闻名的《消逝的光芒》,就在续作问题上遇到了坎。自2018年E3宣布以后,《消逝的光芒2》不光宣布了延期,在开发商Techland工作了接近20年的主编剧也离职了。

根据外网对Techland员工的采访来看,工作室的冲突非常多,包括CEO太过独断专行,以及员工流动率高等。要知道这款游戏前几年都已经公布过完成度很高的演示片段,如今却走入僵局,也是让很多系列粉丝感到失望。

大厂EA最近似乎也不是很好过。不光此前开发了足足6年,耗资上亿美元的《圣歌》被叫停了充满希望的2.0版本,同样在蒙特利尔工作室开发了6年之久的游戏《盖亚》也在内部评估后被取消掉了。虽然EA表示还有超过35款游戏正在开发阶段,以证明并没有遇到明显挫折,6年的工作全部白费,相信对EA的影响还是不小的。

相比之下,国内游戏的开发环境则显得比较好一些。很多游戏公司都恢复了正常上班,开发也更加顺利,如果开发商们抓住这个特殊时期抓紧推出更多有趣的游戏作品,也许就能有更多国产的爆款游戏出现在Steam等国际平台上了。

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在Steam热销的几款国产游戏中你最喜欢哪一款呢?