诚然在《塞尔达荒野之息》的第一个付费DLC上线后,玩家看到并不是这款季票的所有内容,仅仅是第一弹的DLC剑之试炼、大师模式、瞬移标记、路径记录、8个特殊装备,以上概括了差不多的全部内容,但是事情并不是玩家想象中的那么简单。那么带着这个疑问,在这款季票正式上线的时候,来体验一下这款DLC究竟如何?

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首先是剑之试炼,相信有7成以上的玩家进入游戏后,首先需要去掉帧森林试试这个剑之试炼,该试炼也被亲切的称之为,开局一个人、什么都没有、装备全靠打,每关一个密闭的空间,让玩家在最短的时间适应环境还要做出最合理的灭敌方法。包括武器消耗问题的考究,如何利用环境因素,以及战斗方式的选择,都会产生蝴蝶效应。特别是第8层的蜥蜴从远处射爆电属性史莱姆,然后跳下去在解除麻痹前捡光所有的武器,初级BOSS关开始把四棵树全部砍成木材,防止BOSS拿来攻击。

还有试炼中藏有很多宝箱,推荐大家开启雷达来搜索,宝箱中的道具对通关有很大帮助,比如在极位试炼里宝箱中可以获得古代箭,而古代箭就可以轻松带走人马。这些小细节玩法真的会让玩家成就满满,然而这些都是老任事先就帮玩家想到的,就看玩家有没有发现了。

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再来看看大师模式,更是将DLC的名字霸者的试炼表现的淋漓尽致,所谓大师模式并不是仅仅添加了一个难度选择,在原有的基础上加减乘除、数据调整,而是重新开档将怪物分布打乱重做。将后期才能遇到的强力怪物一开始就放在玩家的眼前,空中弓箭手、黄金人马,不按套路出牌的激光守护者等等。可以说第一次游玩是体验、探索、剧情做主打,那么这一次的大师模式老任更想让玩家尝试生存的快乐,燃烧玩家的抖M之魂。