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《坦克世界》乘员2.0,变身技能树,转化简介

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精致游戏汇 2021-02-24 22:52

最近《坦克世界》“沙盒服”里上线了关于成员2.0的新系统,老实说这玩意理解起来不亚于现在《三国杀》新武将那么长的技能解释,本期就来说一说我个人对于成员2.0的一些个理解。

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首先来说这个成员2.0是“强制”玩家更新的,因为当更新成员2.0时所有现有成员的技能会全部的“灰掉”,即你现在的车上只是有100%的成员,所学的技能在战斗里除了灯泡是一个都不会生效的,在“变身”之后会有一个上限为75级的一个等级积累,当然升级还是需要经验的,“变身”后的初始经验就是“变身前”的车组乘员所有经验累加后的平均数,这里要提一下出场自带技能的女乘员这种奉送的技能是不会计算乘员经验的。等级每15级解锁一个“教官”,总共可以解锁4个教官,这个放到下面说。

转换之后的操作界面是有2个母操作选项,一个是改变头像,这就和你解锁的乘员皮肤有关,第二个便是经验操作,其中2个子选项,分别是之前的全局换乘员经验和“吃书”。等级是对应自己的技能点,在技能树上便有“战术训练”“火力训练”“技术训练”“驾驶训练”“操作训练”(亚服翻译)四个技能区域的若干技能供点击,可以说这是一个类似技能树一样的点法,这些技能描述起来非常花时间我会以后找机会介绍,在此只举个栗子来说下,像是战术训练的第一个技能,作用便是在点亮敌人后缩圈的时间会变短,出现新的敌人重新计算时间,这里的点亮并不是首亮,技能的上限是10点。可见新技能树对应的游戏玩法便是那些在游戏中会发生的“随机事件”。

回到版面,在更新之后有一个非常好的机制就是只要坦克拥有车组就会有灯泡技能,另外车组并不是一辆车的专属,一个车组可以关联至多3辆乘员配置一样的车,只不过进行关联操作后这个车组会丢失部分经验,即“掉级”,不过关联时可以“氪金”避免,类似于现在的“再训练”模式,这个可以理解,毕竟又要人“学数学”,又要人“学作文”不给点甜头谁愿意啊。

接下来就是教官系统,目前有的教官只有3级和2级的,1级的教官还没有实装进来,关联系统在我的理解里应该是活动获得的车组乘员和大型任务获得的乘员,教官的基础作用是能够提供车组乘员的熟练度,而特色作用是在教官招募里你选择一个希望他学习的“训练种类”,然后AI会关联几个技能,在其中选择一个之后你的车组里相应的技能就会得到额外的提升,就好比我没有点过隐蔽,但是我的教官是隐蔽技能+2,相应的在技能页面会有教官增加的提示符号,所以我隐蔽技能不管我学不学都额外有2点,有点像《原神》里的圣遗物系统。

其他技能方面的请耐心等本人整理完成后再与大家分享。

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