有一说一,我觉得这个赛季的曹老板非常的强。

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但是很奇怪的是,这个赛季曹操的选取率依然非常的低,而且胜率虽然谈不上惨不忍睹,但是和他的强度相比,也是相去甚远。

按说这么低的选取率,还玩这个英雄的,应该是真爱粉,应该都是有两把刷子的老手了,可这个胜率也就只能勉强算是及格。

可能是很多玩家还没有找到这个赛季曹老板的正确打开方式吧?

本篇咱们就来聊聊曹老板这个赛季为什么这么强,又该怎么打。

一、S22曹操为什么强?

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按说,反伤刺甲和宗师之力两件曹操的核心装备都遭到了小削,而其他的都没变,按说曹老板的强度应该是略微降低才对。

实则不然。

很多时候就是这样,不是你觉得他该强他就强的。就好像是人在江湖身不由己一样,当大版本环境发生巨大变化的时候,你不想强也不行。

这个赛季的曹老板就是这样的,大版本的巨大改变,使得曹老板人在家中坐,喜从天上了。

S22赛季,是一个节奏非常快的赛季。相比于前两个赛季动不动就风暴龙王见,这个赛季,更多的场次都是没看见风暴龙王什么样的,就结束了。甚至几分钟推到高地,十分钟出头结束的也是屡见不鲜。

咱们本篇不讨论为什么这个赛季节奏快了,只说,这对于曹老板,就是一个最大的利好消息。

因为曹老板是一个典型的前中期英雄。四级前还是需要稍微的苟一点,但是从大约2分钟的4级开始,一直到大约12分钟,咱就别说顺风局,就是均势局的曹操,也是见谁砍谁。集伤害、恢复、坦度为一体,就是谁也不虚的存在。每局时间的缩短,其实就是变相地增强了曹操。

传送法阵的上线,对于曹操又是另一个利好消息。因为曹操就是一个名副其实的线霸,在线上能和曹操掰掰手腕还能不落下风的,屈指可数。而曹操虽然号称有三段位移,不过懂的自然懂,简直就是开玩笑,他的支援能力和灵活性其实都很一般。现在有了传送法阵,就让曹操线霸的属性,可以发挥得更加淋漓尽致。

以上两点大环境的变化,让曹操如鱼得水,拥有了重出江湖的资本。

二、S22曹操该怎么玩?

节奏快的版本,为什么节奏快?其实就是两条,第一个就是推塔节奏快,另一个就是容易拉开经济差距。

而要达到这两条,那高强度的频繁干架,就是最主要的手段了。而曹老板最喜欢的,就是这个。

曹操的大招,就可以完美地支撑起来高强度的频繁干架的需要,真的做到不死不回家。残血了,打个野。啥子?没野?那就拿龙回点血好喽。

所以,曹操在新版本的核心理念就是,苟到4级,然后开始疯狂打架。

但是里面也有一些问题,那就是对手不和你打怎么办?我知道你厉害,我就和你拖着,你也拉不开差距。

所以我在这个赛季的思路就是,带惩击。

别管是打野还是打边路,都一样带惩击。你不出来没事,你不出来我就进你野区,逼着你打架。要不你就老老实实地让资源给我,我照样也是占便宜。

切记切记,一定要在自己的强势期把优势打出来。和平发育,对于曹操来说,就是赔了。

三、推荐铭文出装

曹操的铭文出装的方案还是有一些选择的,不过最实用也最通用的,就是下面这套了。

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铭文就是最常见的物理通用铭文百穿狩猎。

出装就是这样了,红色打野刀+韧性鞋+暗影战斧+反伤刺甲+宗师之力+不死鸟之眼。

出装基本上就是这样,但是顺序方面,你可以根据具体的对手和局势,来灵活调整输出顺序。我简单举几个例子。

比如,你在对抗吕布的时候,因为他没有什么硬控,所以可以暂缓出韧性鞋,先出个草鞋就好。而且反甲对于吕布也几乎没啥作用,不如直接暗影战斧之后直接怼宗师效果更好。当然,如果你就是打算和吕布死磕到底,那建议先出小件陨星,然后直接做宗师。这时候吕布的反甲应该也好了,再反过头来做碎星锤,就不要暗影战斧了。

比如,你在对抗其他常规战士的时候,如果想打得容错率更高一点,可以先出反甲,这样就立于了不败之地。如果就是吃得对方死死的,那就可以先出暗影战斧或者小件陨星,然后补一个小件荆棘护手,再出其他大件,随后看情况再补出来反甲。

如果不是打野位的话,打野刀没必要快速升二级,自己看情况,等有钱了或者刷野刷得比较多的时候再升不迟。

最后可以用打野刀或者不死鸟换成复活甲。

四、基本连招和小技巧

曹操的连招是比较简单的,总之就是一句话,一个技能衔接一个普攻就是了。因为曹操的很多技能都可以取消普攻的前后摇,几乎可以做到手多快出刀就多快的地步,这是曹操瞬间打出伤害的基础。

一般来说,因为二技能是一个远程技能,而且有普攻减少技能CD的特性,所以一般作为起手式的比较多。这样,打满一套后,二技能往往又好了,可以击杀残血或者再次减速敌人。

而且曹操自从去掉了大招回血的内置CD之后,别管你的攻击频率有多高,都可以按你的攻击次数来回复相应的血量,再也不用怕连招太快损失血量回复的尴尬发生。

曹操的小技巧真的不算多,一个就是利用好一技能三段的击飞效果,这样更容易打出来伤害。

然后就是尽量少用一技能作为贴近目标的方式。因为一技能不仅是“位移”技能,更是曹操打伤害的攻击技能。你三段“位移”拉近了距离,结果打不出来伤害,你说尴尬不尴尬?一般来说,二技能减速对手同时触发宗师的移速加成,然后通过走位接近对手,是更理想的选择。

另一个,就是大招的释放时机。在你不能保证能直接秒杀对手的时候,不妨先和对方缠斗一会,等对方交出来关键控制或者等你损失了一定的血量之后,再释放大招的效果更佳。这样不仅可以消除掉对手的控制,而且也不浪费大招的回复效果,一举两得。

而你见面就开大,对手不傻的话,直接就反身跑了,你这是吓唬谁呢?然后等大招持续时间过去了,咋办?

结语

曹操这个版本真的是很好用的。但是一定要打出来强进攻性的风格,就是干。一个中心,四级之后,不是在打架就是在打架的路上。只有充分利用好曹操的强势期,才能在他在进入颓势期之前,终结游戏。

至于可能某些朋友会说,曹操根本摸不到后排,还带惩击?这不是送死?我开始也有这种顾虑。不过你还是试试再说吧。在曹操的强势期内,曹操就是神。后排打不动曹操,前排扛不住曹操,就是见谁怼谁。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。