就在昨天,美国传奇影业公布了电影《哥斯拉大战金刚》的预告片。导演表示:这是一部会决定哥斯拉和金刚谁更强的作品!

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“哥斯拉和金刚谁更厉害?”

就算是一机游戏编辑部的“猛男们”,提起这个话题之时心理年龄都会立即变成“小学生”,试图寻找各式各样的论据来拥护自己最喜爱的怪兽,就差自己亲自下场转变成一场激烈的真人PK。经过编辑部激烈的争论,金刚派最终胜出:它将会在这次的战斗中战胜哥斯拉!

体型大小并不是问题

当编辑部里的哥斯拉派一听说金刚要和自己比划比划的时候,他们的第一反应是这样的:

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的确,单看体型数据,确确实实是一场单方面的碾压。根据登场作品的不同,金刚的身高从7米到31米之间不等,而我们的哥斯拉呢,完全体哥斯拉有着108~119米身高的巨大体型。这真要打起来,恐怕会成为老子打儿子一般的场面吧。

当然,看体型数据或许不够客观,毕竟我们熟悉的超人获得了外星外挂,就算把内裤外穿也能以人类之躯就能对抗强大的宇宙人,所以说到底真让哥斯拉和金刚一较高下还是看力量。

金刚是美国电影《金刚》系列里登场的巨大类人猿。它出生于与世隔绝的孤岛之中,和哥斯拉作为一只融合了“恐龙、猩猩、鲸鱼甚至中国古代的辟邪神兽”的缝合怪不同,金刚的设定其实十分朴素,从里到外都是一只“大猩猩”而已。

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任天堂的知名游戏角色大金刚,当年也参考了这一经典形象。当年大金刚出现后任天堂甚至遭到了环球影业的律师函警告。因为任天堂的天才律师团才得以化险为夷。在一机游戏过去的文章 《律师函警告!任天堂法务部传说 它是如何成为东半球最强的?》中就说起过这个趣闻。

而反观我们的哥斯拉是东宝电影《哥斯拉》系列中登场的巨大怪兽。从1954年的第一代电影开始,看起来像是恐龙的哥斯拉,就一直是全世界观众眼中“最像怪兽”的“怪兽”。玩家们所熟悉的《宝可梦》中的班吉拉斯,也是参考了哥斯拉的形象设计的。

完全体哥斯拉有着108~119米身高的巨大体型,全身包裹着厚实的鳞片,就算是导弹甚至核武器的攻击都能承受住。体内有着原子炉一样的器官,从中产生的热量能吐出强力的冲击波。无论怎么看哥斯拉都是日本特摄片中地球上战斗力强度天花板。

理性分析,哥斯拉的防御实属可怕,人类的武器通通不起作用。在攻击方面,哥斯拉的息实在太猛,哥斯拉属于一个攻高防高的角色。反观金刚因为“猩猩姑且也算是人类的亲戚”,脑子灵活成了它最大的优势,毕竟是灵长类怪物,善于用脑用各种武器。

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金刚拥有灵长类动物的智力,这点明显比哥斯拉两栖类动物可怜的脑容量要更胜一筹。拥有更高的智商意味着金刚能更清晰分析敌我实力,根据对方的特点制定相应的战术,甚至在不利情况下选择逃跑等到来日再战。就智商来说,金刚完全能吊打哥斯拉。

比起只靠蛮力的哥斯拉不同,曾经能够手撕飞机脚踢坦克的金刚可以说是十分熟悉作战的“套路”的。而在影片中我们也能看到金刚用巨斧挡住了哥斯拉的射线。

2014年美版的电影中,沉睡在水底的哥斯拉可以在大洋深处高速移动,其远距离机动性大大超过只能被困在骷髅岛的金刚。但只要到了面对面的战场上,金刚就能发挥灵长类的灵活特性,配合自身的高智力特点迅速转化为战术优势:无论是城市战还是丛林战,金刚都能发挥自己灵活的攀爬跳跃能力,找准机会从背后或侧翼袭击笨重的哥斯拉。

哥斯拉的必杀技原子能热线,是一种背鳍发光后从嘴部喷射的高速电浆状态粒子流。虽然在每一部作品中具体设定的温度不同,估计应该有10万度以上。只不过如此暴力的输出却因为需要蓄力和硬直的缘故,还真不一定能命中金刚。毕竟只要没打中,那就等于没有伤害。

至今为止哥斯拉已经主演了30部以上的电影,虽然每一作的细节设定上都有些许差异,但是整体来说,其实设定上的实力是逐渐衰退的。它过去曾经是君临地球生态系顶点的地位,在二叠纪大灭绝时期潜入地下,最后只是因为核试验的影响才再度重出地表。睡了太久的话脑子有点迷糊,手脚有点麻木,好像也是情理之中的?

而我们的金刚就不一样了。“出道即巅峰”只不过战斗力“每况愈下”的哥斯拉不同,《骷髅岛》中出现的金刚仅仅只是幼年期的金刚,它今后还是拥有成长的可能性,是个不容忽视的潜力股。在《哥斯拉vs金刚》的电影宣传片中我们也能看出,至少在体型上金刚已经到了和哥斯拉同一个体型。谁输谁赢还真不一定呢。

59年前就打过一架了

哥斯拉对金刚,如此有噱头的想法,在编辑部争执不下之前,日本人在59年前就已经拍过这个题材了。东宝30周年纪念作品《金刚对哥斯拉》(1962年)中,被称为“南洋孤岛之神”的金刚,被电视台娱乐节目的企划为目的捕捉,在运送到日本的途中遇到了在北极复活的哥斯拉,双方在狭长的日本列岛上展开了激烈的对决。

先不说日本人的脑洞颇有种我们小时候看的《孙悟空三大变形金刚》《葫芦娃大战圣斗士》一般乱来,毕竟观众其实根本就不在意剧情靠不靠谱,只要喜欢的两个角色上台打一架看看谁是谁爹,就已经足够了。

在这部电影中,在口中能吐出能量炮的哥斯拉面前,金刚也难以单纯从力量上进行抗衡。可是人类的亲戚中终归是亲戚,别看正面硬刚打不过,我们的金刚还能用“灵长类”的智慧通过装死来骗过哥斯拉,然后趁哥斯拉放松警惕的时候从背后袭击。

虽然搞偷袭多多少少有点“不讲武德”,奈何哥斯拉皮糙肉厚,这点攻击对它来说简直就是挠痒痒的程度。只不过在这样发展成持久战,无论是力量还是体力,或许金刚都不是哥斯拉的对手,所以编剧只好用剧情给金刚送了个助攻。

在结尾的部分,哥斯拉被一击落雷击中,都说不说闪电五连鞭了直接省略五连鞭,一道闪电直接霹得它不省人事,遭到了金刚的猛烈反击,最后两者战斗的悬崖因为承受不住两人的重量产生了崩塌,金刚和哥斯拉同时跌入大海。结局以两者不分胜负画下句号。

那我看了一个多小时的电影看了个寂寞啊?!

当然日本编剧编出这种剧情或许是无可奈何的事情,毕竟金刚的版权还是从美国爹那边买来的,拍一个哥斯拉吊打金刚的剧情,那美国人肯定不高兴啊?但是要是哥斯拉被金刚吊打,那日本人的面子也挂不住啊,既然如此,平局的选项或许是大家都开心的结局。

当然这个“大家”指的肯定不是观众。

为什么我们觉得金刚能赢?

或许看到这里的读者们,对我们在文章的一开始提出的“金刚会战胜哥斯拉”的论点感到完全不可信?前文不是全都再说哥斯拉如何如何牛逼金刚要如何如何在BUFF甚至天命的加持下才能勉强和它打个五五开吗?

低情商哥斯拉,高情商金刚!

如果说金刚和哥斯拉有什么本质上的不同,那就是哥斯拉其实是有办法击败它的。初代哥斯拉的剧情中,哥斯拉就作为反派登场,最初在太平洋上出现并袭击货船,后经大户岛在东京登陆,造成巨大破坏。最终在东京湾被芹泽博士发明的水中氧气破坏素杀死。

而这位芹泽博士,在《哥斯拉vs金刚》中同样登场了,而且还是众多迷妹们的男神小栗旬扮演的,如果博士出来只是走个龙套那多没面子。如果剧情只是单方面哥斯拉碾压金刚,那可能比原先的五五开更让人感到乏味。

哥斯拉和金刚开战,一定会是人类+金刚对抗哥斯拉。在骷髅岛的剧情中,金刚会保护人类,会靠近人类与人类亲近,会保护骷髅岛上的动物,情感丰富,由此可见金刚是十分善良的,像是一个强者,并对善良的弱者是很出援手。

而哥斯拉在情感方面就完全不同了,哥斯拉不但高冷,对人类不屑一顾,而且哥斯拉是不在乎人类死活的,哥斯拉每次和其他怪物开战,都是因为地盘的原因,其他怪物使哥斯拉感觉到了威胁,所以才大打出手,并不是要保护人类,所以能主动伤害人类的,只有哥斯拉,金刚为了保护人类而出战也就合情合理。

毕竟,这种图一爽的爆米花电影,大概谁都不想看“邪恶打败正义”的戏码。

当编辑部里的猛男们从设定上的战斗力,剧情的铺垫,彼此的弱点等多个角度据理力争,最终构建出一套合理的说法为金刚的胜利做好准备的时候,角落里一直没发声的一位世外高人进行了一番这样让人豁然开朗点评:

“《哥斯拉VS金刚》是美国人拍的美国电影,你说谁赢?”

……说的也是啦